Left Panel
Hasım Tilea Derebeyliği Fraksiyon
Hasım Tilea Derebeyliği Eyalet Başkenti Level 3
Sahil Köyü
Köyler İmparatorluk topraklarına tıpkı noktalar gibi yayılır, eğer köy sakinleri şanslıysa genellikle bir pazar, bir taverna ve de bir şarampol içerirler.İmparatorluk'un yaban kısmına medeniyet erişmemiştir. Çiftçilik yapmayanlar ticaret ve güvenlik için kasabalarda ve köylerde toplanmıştır. Bu kasabalar büyük mezralardan surları olan yerleşimlere kadar çeşitlilik göstermektedir.
Eyalet Başkenti
Building Name Sahil Köyü |
Level Name wh_main_emp_settlement_major_2_coast |
Building Chain Eyalet Başkenti |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Require Resource |
Effects
Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)Kazanılan gelir: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|