Left Panel
![Sahil Mezrası](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/buildings/icons/empire_city.png)
![İmparatorluk](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_emp_empire_rebels/mon_24.png)
Sahil Mezrası
İmparatorluk kırkonutları, çiftlikler ve küçük somurtkan halkıyla küçük somurtkan evlerle adeta bir kalbura dönmüştür.Mezralar iki üç binadan fazla olmayan küçük yerleşim yerleridir. Genelde çiftlikler, hanlar, kavşaklar veya köprülerin etrafında kurulurlar. Buralarda yaya trafiği boldur ve Yolbekçileri sıklıkla uğrar. Buralarda yaya trafiği boldur ve Yolbekçileri sıklıkla uğrar Mezralar İmparator'un ana yollarına yapışık durumdadır ve acımasız ormanların arasında bir medeniyet kırıntısı sunarlar.
Eyalet Başkenti
![]() |
Building Name Sahil Mezrası |
Level Name wh_main_emp_settlement_major_1_coast |
Building Chain Eyalet Başkenti |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Require Resource |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
not used (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|