Left Panel
![Garbarnia](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/buildings/icons/empire_wild_game.png)
![Imperium](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_emp_empire/mon_24.png)
Garbarnia
Nie tylko mięso ma swoje zastosowanie. Skóry i futra także są cenione, zwłaszcza przez właścicieli garbarni.W garbarni skóry zwierząt poddawane są procesowi zwanemu wapnowaniem. W ten sposób skóra jest utwardzana i konserwowana. Garbarz konserwuje też futra poprzez solenie, natłuszczanie i nacieranie woskiem. Smród powstający podczas tych procesów jest tak odrażający, że garbarnie mieszczą się zazwyczaj w dole rzeki lub w najuboższych dzielnicach miasta.
Dziczyzna
![]()
Obóz myśliwski
(wh_main_emp_resource_furs_1) Dziczyzna Level 0 |
|
![]() |
Building Name Garbarnia |
Level Name wh_main_emp_resource_furs_3 |
Building Chain Dziczyzna |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2000 |
Require Resource |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/resource_furs.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|