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L’Impero Fazione
L’Impero Caserma Level 3
Caserma
Le caserme sono, necessariamente, grossi alloggi militari che servono da dimora per le Truppe provinciali.I Conti Elettori devono assicurare di avere la difesa pronta alla battaglia in ogni momento e una caserma che accolga la maggior parte delle Truppe provinciali. I reggimenti più prestigiosi, come le Grandispade, possono avere un’area personale nella caserma, o anche dei quartieri separati, garantiti dal loro valore in battaglia.
Caserma
Campo d’addestramento
(wh_main_emp_barracks_1) Caserma Level 0 |
|
Building Name Caserma |
Level Name wh_main_emp_barracks_3 |
Building Chain Caserma |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 4000 |
Require Resource |
Effects
Capacità dell'Eroe Capitano ([[img:icon_hero]][[/img]]): +1 (faction_to_faction_own_unseen)Permette il reclutamento dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]): Capitano dell'Impero (province_to_province_own)
Permette il reclutamento dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]): Capitano (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0) Flagellanti Si gettano in battaglia, invasati e indomiti, e affrontano la morte con accettazione furiosa. |
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120 | 525 | 525 | 25 | 36 | 26 | 10 | 0 | 60 | 100 | |||||||||
2 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0) Milizia della Libera Compagnia Questi uomini non hanno chiesto la guerra, eppure essa è arrivata. Con la spada nelle mani, combattono perché ne sono costretti. |
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120 | 450 | 500 | 14 | 90 | 7.2 | 18 | 28 | 28 | 16 | 25 | 25 | 52 | 55 | |||||
3 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_emp_inf_crossbowmen) Balestrieri I dardi sono molto potenti e possono annientare gran parte dei nemici. |
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90 | 525 | 525 | 20 | 160 | 6.1 | 22 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 58 | 50 | |||||
4 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_greatswords) Grandispade Le Grandispade brandiscono spade a due mani e indossano pesanti armature. Rappresentano, quindi, una potente unità d’élite con un’impressionante forza nel corpo a corpo. |
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120 | 950 | 950 | 30 | 32 | 18 | 30 | 95 | 62 | 70 | |||||||||
5 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh_main_emp_inf_halberdiers) Alabardieri Gli Alabardieri sono difensori fedeli, in grado di mantenere la posizione dietro un muro di alabarde mentre riducono i nemici in brandelli. |
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120 | 650 | 650 | 25 | 27 | 8 | 42 | 30 | 62 | 64 | |||||||||
6 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_emp_inf_handgunners) Archibugieri Le raffiche di fuoco feroce riducono gli ambiziosi eserciti in gruppetti di soldati disperati e crivellati. |
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90 | 600 | 600 | 20 | 145 | 5.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 20 | 58 | 50 | |||||
7 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh_main_emp_inf_spearmen_0) Lancieri I Lancieri rappresentano la spina dorsale del fronte imperiale, una linea di lance pronte a difendere dalla carica nemica. |
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120 | 300 | 300 | 20 | 25 | 4 | 34 | 30 | 58 | 60 | |||||||||
8 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh_main_emp_inf_spearmen_1) Lancieri (Scudi) I Lancieri rappresentano la spina dorsale del fronte imperiale, una linea di lance pronte a difendere dalla carica nemica. |
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120 | 400 | 400 | 20 | 25 | 4 | 42 | 65 | 58 | 60 | |||||||||
9 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_swordsmen) Spadaccini Gli Spadaccini formano una linea di battaglia risoluta. Con la spada in mano, sono molto efficaci nel corpo a corpo, nel cuore della battaglia. |
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120 | 400 | 400 | 32 | 28 | 16 | 32 | 65 | 58 | 60 |
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