Left Panel
Wyznawcy Ulryka Frakcja
Wyznawcy Ulryka Koszary Level 3
Koszary
Koszary to zespół dużych budynków, w których zakwaterowano żołnierzy zawodowych.Hrabiowie elektorzy chcą mieć pewność, że w każdej chwili będą w stanie się obronić, dlatego większość z nich ma na swych ziemiach koszary, w których mieszka większość zawodowych żołnierzy z okolicy. Bardziej elitarne oddziały, takie jak gwardia elektorska, mają w koszarach własne skrzydło, a czasem nawet osobne kwatery w dowód uznania za zasługi na polu walki.
Koszary
Poligon
(wh_main_emp_barracks_1) Koszary Level 0 |
|
Building Name Koszary |
Level Name wh_main_emp_barracks_3 |
Building Chain Koszary |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 4000 |
Require Resource |
Effects
Limit [[img:icon_hero]][[/img]]bohaterów kapitanów: +1 (faction_to_faction_own_unseen)Pozwala na werbunek [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera: kapitan Imperium (province_to_province_own)
Pozwala na werbunek [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera: kapitan (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0) Biczownicy Biczownicy zmierzają do boju wypełnieni niemożliwym do złamania szałem, gotowi przyjąć swoją nieuchronną zagładę. |
|||||||||||||||||
120 | 525 | 525 | 25 | 36 | 26 | 10 | 0 | 60 | 100 | |||||||||
2 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0) Ochotnicza Milicja Ci ludzie nie prosili o wojnę, a jednak do nich przyszła. Z mieczami w dłoniach walczą, ponieważ muszą. |
|||||||||||||||||
120 | 450 | 500 | 14 | 90 | 7.2 | 18 | 28 | 28 | 16 | 25 | 25 | 52 | 55 | |||||
3 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_emp_inf_crossbowmen) Kusznicy Bełty do kuszy to potężne pociski, które potrafią powalić nawet najpotężniejszych wrogów. |
|||||||||||||||||
90 | 525 | 525 | 20 | 160 | 6.1 | 22 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 58 | 50 | |||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_emp_inf_greatswords) Gwardia Elektorska Uzbrojona w dwuręczne miecze i zbroje płytowe gwardia elektorska to potężna, elitarna jednostka. |
|||||||||||||||||
120 | 950 | 950 | 30 | 32 | 18 | 30 | 95 | 62 | 70 | |||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (wh_main_emp_inf_halberdiers) Halabardnicy Halabardnicy to dzielni obrońcy, zdolni utrzymać szereg za murem swej broni, szatkując wrogów. |
|||||||||||||||||
120 | 650 | 650 | 25 | 27 | 8 | 42 | 30 | 62 | 64 | |||||||||
6 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_emp_inf_handgunners) Muszkieterzy Salwy ich pocisków są w stanie zmienić armię w zdziesiątkowaną, zdesperowaną bandę. |
|||||||||||||||||
90 | 600 | 600 | 20 | 145 | 5.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 20 | 58 | 50 | |||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (wh_main_emp_inf_spearmen_0) Włócznicy Włócznicy to trzon armii Imperium, chroniący ją przed szarżą wroga. |
|||||||||||||||||
120 | 300 | 300 | 20 | 25 | 4 | 34 | 30 | 58 | 60 | |||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (wh_main_emp_inf_spearmen_1) Włócznicy z tarczami Włócznicy to trzon armii Imperium, chroniący ją przed szarżą wroga. |
|||||||||||||||||
120 | 400 | 400 | 20 | 25 | 4 | 42 | 65 | 58 | 60 | |||||||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_emp_inf_swordsmen) Szermierze Szermierze odważnie stają w szyku bojowym. Ze swymi mieczami najlepiej czują się w zwarciu, w sercu bitwy. |
|||||||||||||||||
120 | 400 | 400 | 32 | 28 | 16 | 32 | 65 | 58 | 60 |
|
|
|