Left Panel
Karak Norn Faction
Karak Norn Garnison Level 2
Hall de la garde
Dans les halls de garde se tiennent des guerriers nains, dont le devoir est d'empêcher les ennemis de pénétrer à l'intérieur du bastion.Les salles de garde sont de grands quartiers où une grande partie de la force défensive d'un bastion est placée en garnison. Les gardes sont prêts à réagir si une force ennemie lance une invasion, d'en haut ou d'en dessous, mais les Brise-Fer sont la première ligne de défense si une attaque vient des profondeurs.
Garnison
Salle de surveillance
(wh_main_dwf_garrison_1) Garnison Level 0 |
|
Building Name Hall de la garde |
Level Name wh_main_dwf_garrison_2 |
Building Chain Garnison |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 3000 |
Require Resource |
Effects
Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -15% (region_to_character_enemy)Not Used (region_to_region_own)
Ajoute des murs à la colonie (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Canon
(wh_main_dwf_art_cannon)
Artillerie de campagne
(wh_main_dwf_art_cannon)
Artillerie de campagne
Catapulte des Rancunes
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artillerie de campagne
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artillerie de campagne
Longues Barbes (Armes lourdes)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Infanterie de mêlée
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Infanterie de mêlée
Arbalétriers (Armes lourdes)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|