Left Panel
Bretonnia Frakcja
Bretonnia Mury Level 1
Podstawowe mury
Wbite w ziemię drewniane pale tworzące palisadę lub niski kamienny mur zatrzymają wprawdzie wroga, nie pomogą jednak na długo.Duże przysiółki, wioski i niewielkie miasteczka zazwyczaj bywają odgrodzone od otaczającej je dziczy za pomocą jakiejś bariery. Oczywiście nawet podstawowe mury muszą być obsadzone przez żołnierzy – inaczej zwolnią jedynie, ale nie zatrzymają wroga, który po prostu się po nich wespnie.
Mury
Podstawowe mury
(wh_main_brt_walls_1) Mury Level 0 |
|
Building Name Podstawowe mury |
Level Name wh_main_brt_walls_1 |
Building Chain Mury |
Building Level 1 |
Create Time 3 |
Create Cost 2500 |
Require Resource |
Effects
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -10% (region_to_character_enemy)Not Used (region_to_region_own)
Dyscyplina: +2 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie)
Czas trwania oblężeń: +2 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: strzały (this_building)
Provides Garrison Army
Zbrojni Włócznicy
(wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1)
Piechota z włóczniami
(wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1)
Piechota z włóczniami
Trebusz Polowy
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Artyleria polowa
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Artyleria polowa
Rycerze Królestwa
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Jazda szturmowa
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Jazda szturmowa
Chłopscy Łucznicy
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|