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![Città](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/buildings/icons/bretonnia_city.png)
![Bretonnia](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_brt_bretonnia/mon_24.png)
Città
Bretonnia ospita molte città famose, che sono un misto di ricchezza e povertà, circondate da alte mura e torri.Sebbene si occupi ancora principalmente di agricoltura, il popolo bretonniano si reca sempre più nelle città ogni anno, per lavorare e per sentirsi più al sicuro. In molti casi, la distesa urbana ha oltrepassato i suoi confini originali e sono spuntati vari borghi, attaccati alle mura delle città come cozze su uno scoglio. Sulle alture ci sono strutture più imponenti, come le case parrocchiali dei nobili e i castelli dei baroni, tutte con le distintive torri circolari bretonniane.
Capitale della provincia
![]() |
Building Name Città |
Level Name wh_main_brt_settlement_major_4_coast |
Building Chain Capitale della provincia |
Building Level 5 |
Create Time 5 |
Create Cost 4800 |
Require Resource |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Armigeri
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_1)
Fanteria corpo a corpo
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_1)
Fanteria corpo a corpo
Lancieri
(wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1)
Fanteria con lancia
(wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1)
Fanteria con lancia
Valvassino in arcione
(wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0)
Cavalleria corpo a corpo
(wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0)
Cavalleria corpo a corpo
Arcieri Popolani
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Fanteria da tiro
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Fanteria da tiro
Recruitable Units
No Recruitable Units
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