Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER / Wrogie północne plemię / Buildings / Zajęty Karaz-a-Karak (osada górnicza)
Wrogie północne plemię Przejęty Karaz-a-Karak Level 2
Zajęty Karaz-a-Karak (osada górnicza)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.Przejęty Karaz-a-Karak
Building Name Zajęty Karaz-a-Karak (osada górnicza) |
Level Name wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_1_norsca |
Building Chain Przejęty Karaz-a-Karak |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 500 |
Require Resource |
Effects
Globalny czas werbowania jednostek: -1 tura dla wszystkich jednostek (province_to_faction_unseen)Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +1 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|