Left Panel
Tribu de la Corne Barbelée Sabots Fourchus Level 1
Tranchée-abri
Un abri rudimentaire plus éloigné du bûcher du campement, guère plus qu'un trou dans un sol jonché d'os.Les tranchées-abris sont aménagées sur le sol, au beau milieu des os et des nids-de-poule. Elles se situent normalement très loin du centre du camp, près des enclos à chiens de guerre, où les Rejetons restent enchaînés. Les Bêtes inférieures y trouvent par ailleurs un abri rudimentaire. Et même là, la hiérarchie tribale a son importance : les Ungors se battront entre eux afin de savoir qui ira s'installer dans les tranchées-abris, et qui devra dormir dans la forêt, à même le sol.
Sabots Fourchus
Building Name Tranchée-abri |
Level Name wh_dlc03_horde_beastmen_gors_1 |
Building Chain Sabots Fourchus |
Building Level 1 |
Create Time 1 |
Create Cost 2000 |
Require Resource |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0) Pillards Ungors Bien qu'ils soient considérés inférieurs selon les standards des Hommes-bêtes, les Ungors sont à la fois plus rapides et agiles que leurs congénères. |
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120 | 475 | 475 | 13 | 115 | 7.5 | 22 | 17 | 27 | 5 | 20 | 15 | 46 | 45 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0) Harde de lanciers Ungors Les Ungors sont plus agiles que leurs semblables, et constituent ainsi un atout pour encercler les ennemis et les harceler avec leurs lances. |
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160 | 300 | 300 | 20 | 22 | 12 | 22 | 15 | 48 | 50 |
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