Bogenschützen der Miliz
Bogenschützen mit Kompositbögen zum Bedrängen von Feinden auf großer Entfernung und mit einfachen Zhibeidao-Schwertern für die Verteidigung im Nahkampf.Milizen können schnell rekrutiert, bewaffnet und mobilisiert werden, ohne vor dem Einsatz viel Zeit für die Ausbildung zu verbrauchen. Jeder Rekrut, der mit dem Bogen umgehen kann, erhält einen Kompositbogen und wird als Bogenschütze verpflichtet.
Diese Bogenschützen gelten als hilfreich, um die Reihen zu füllen, aber sind weniger geschickt als erfahrene Soldaten. Daher erhalten sie zum Schutz Zhibeidao-Schwerter anstatt Rüstungen.
Diese Schwerter mit gerader Klinge sind billig, aber leicht zu handhaben, was sie zur idealen Waffe für Miliztruppen macht.
Einheitenfähigkeiten
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Rauchvorhang
Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Hintere Linie
Die beste Position für diese Truppen ist der hintere Teil einer Armee, da sie hier aus relativ sicherer Position Schaden anrichten können. - Schwach gegen Kavallerie
Diese Einheit ist sehr anfällig gegenüber Kavallerieangriffen, besonders über die Flanken. - Fortgeschrittene Formationen nicht möglich
Diese Soldaten sind nicht diszipliniert genug, um fortgeschrittene Formationen einnehmen zu können.
Unit Name Bogenschützen der Miliz |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_archer_militia |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_archer_militia |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Bogeninfanterie |
Naval Unit Group Bogeninfanterie |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 225 |
Recruitment Cost 270 |
Unterhaltskosten 70 |
Moral 19 |
├ Trefferpunkte 54000 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Nahkampf-Angriffsrate 20 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 12 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 9 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 5% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Rüstung – Grundwert 7 |
└ Schildrüstung 0 |
3k_main_unit_bow_wooden_composite_militia |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal_militia |
├ Fernschaden – Grundwert 22 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 6 |
├ Reichweite 180 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 8.6 |
└ Munition 19 |
Accuracy |