Left Panel
Einheitenfähigkeiten
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Feuerbombe
Schleudert mehrere explosive Feuerbomben auf einen anvisierten Feind. -
Streuende Schläge
Die Hiebe prasseln wie anhaltender Regen auf den Feind hernieder. -
Gezielter Schlag
Ein Schuss, zur perfekten Zeit, perfekt anvisiert, ist meist bedeutsamer als tausend verschwendete Salven. -
Unsterblicher Schwur
Diese Person wird bis zum bitteren Ende und, sofern möglich, noch bis zum letzten Atemzug beständig und unerschütterlich sein. -
Lähmender Schlag
Jeder hat einen Schwachpunkt. Ihn zu finden und auszunutzen ist der Grundpfeiler jedes Sieges. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Aufspießen
Die gebündelte Kraft, die Fleisch und Knochen zu zerfetzen mag, ist grauenhaft, aber höchst effektiv. -
Stampfen
Mit einem gewaltigen Schlag zermalmt der Elefant alles, was ihm in die Quere kommt. -
Trompeten
Der Zorn des siegreichen Elefanten ist ein furchterregender Anblick! -
Mächtiger Vorstoß
Mit einem Schrei spornt Yan Liang sein Pferd an. Er kann mit solcher Kraft durch Feinde hindurchstürmen, dass sie in die Luft geworfen werden. -
Bindende Wut
Die Stärke des Waldes wird gegen einen einzelnen Feind gerichtet. -
Letzter Ansturm
Mit einem letzten Aufbäumen eilt das Ende der Schlacht herbei. -
Flammen des Phönix
Ein verheerender Schlag mit der Macht des auferstandenen Infernos! -
Naturverbunden
Der Wald bietet den Respektvollen einen Weg und einen sicheren Boden. -
Gebrüll der Bestie
Der Zorn des siegreichen Kriegers ist ein furchterregender Anblick! -
Stählerne Hartnäckigkeit
Je länger dieser Krieger kämpft, um so stärker wird er! -
Duell annehmen
Herausforderung zum Duell annehmen -
Herausforderung zum Duell
Einen Helden zu einem Duell herausfordern. Strategen können sich nicht duellieren. -
Duell ablehnen
Duellherausforderung ablehnen -
Aus Duell zurückziehen
Aus dem Duell und der Schlacht zurückziehen? Das hat Schande und Strafen zur Folge! -
Gefallener Eidgeschworener
Ein Eidgeschworener, ermordet – die Vergeltung ruft! -
Eidgeschworener
Ein Eidgeschworener stürzt sich in den Kampf, voller Mut und Entschlossenheit! -
Gefallener Verwandter
Ein naher Verwandter, ermordet – die Vergeltung ruft! -
Naher Verwandter
Ein naher Verwandter stürzt sich in den Kampf – Stärke und Einigkeit! -
Gefallener Freund
Ein Freund, ermordet – die Vergeltung ruft! -
Freund
Ein enger Freund stürzt sich in den Kampf – Mut und Entschlossenheit! -
Erzfeind
Ein Erzfeind stürzt sich in den Kampf – Zorn und Macht! -
Rivale
Ein erbitterter Rivale stürzt sich in den Kampf – Zorn und Macht!
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Unit Name Feuer allg. |
Main Unit Key 3k_main_hero_fire_generic |
Land Unit Key 3k_main_hero_fire_generic |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Vorreiter |
Naval Unit Group Vorreiter |
Soldiers 1 |
Caste hero |
Category cavalry |
Class com |
Custom Battle Cost 640 |
Recruitment Cost 0 |
Unterhaltskosten 0 |
Moral 40 |
├ Trefferpunkte 24000 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_hero_2h175_spear_unique |
├ Nahkampf-Angriffsrate 24 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 241 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 472 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 1886 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 0% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_iron_full |
├ Rüstung – Grundwert 53 |
└ Schildrüstung 0 |