Left Panel
騎馬弓兵の同等物と同様に、騎馬弩兵も戦場での機動性で評価される。遠距離から射撃し、あらゆる反撃から素早く退却できる戦士の分遣隊は、いかなる指揮官にとっても有用な道具である。
しかし、弩は通常の弓に比べてはるかに使いやすいという特別な利点がある。これは、馬に乗れる者であれば誰でも弩を渡され、容易に戦場で致命的な戦力となり得ることを意味する。
部隊アビリティ
-
瘴気
南方のジャングルを悩ます密生した頑強な低木は、南蛮の奥地へ侵入しようとする者すべてにとって障害となる。 -
散開陣
部隊は散開し、矢が当たりにくくなる。
属性
-
森に潜伏
森に隠れることができる。 -
移動射撃
騎乗したまま移動中に射撃できる。 -
後方射撃
あらゆる方向に射撃できる。
Strengths & Weaknesses
- 役割:散兵
散兵は敵部隊を陽動し、弱体化させる役割を果たす。目標を撹乱しながら動くため、追い詰めるのはほぼ不可能である。 - 機動性
騎馬弓兵は、その目覚ましい速度と機動性を利用して敵の手の届かない場所に留まり、無防備な部隊を包囲する。 - 装甲に強い
この部隊の投射物は最も頑強な鎧を貫通するために重く先端が強化されているが、盾によって弾かれることもある。
Unit Name 騎馬弩兵 |
Main Unit Key ep_unit_water_mounted_crossbows |
Land Unit Key ep_unit_water_mounted_crossbows |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group |
Naval Unit Group |
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Caste missile_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mis |
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Entity |
├ |
└ |
武器 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
├ |
├ |
├ |
├ |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
├ |
├ |
└ |
装甲 3k_main_unit_iron_partial |
├ |
└ |
Missile Weapon 3k_main_unit_crossbow |
├ Projectile 3k_main_unit_bolt_crossbow_normal |
├ |
├ |
├ |
├ Base Reload Time 15 |
├ |
└ |
Accuracy |

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