Balestrieri a cavallo
Una balestra è un'arma efficace e leale. Così come un cavallo.Proprio come gli arcieri a cavallo, i balestrieri a cavallo sono apprezzati per la loro capacità di movimento sul campo di battaglia. Un contingente di guerrieri che colpisce dalla distanza ed elude qualsiasi contrattacco è una risorsa utilissima agli occhi di ogni comandante. Inoltre, la balestra ha un lato positivo non indifferente rispetto all'arco, cioè la sua semplicità di utilizzo: ciò comporta che chiunque in grado di andare a cavallo può essere trasformato in un'arma letale semplicemente mettendogli in mano una balestra.
Abilità dell'unità
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Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman. -
Formazione sciolta
L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.
Attributi
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NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste. -
SPARA IN MOVIMENTO
Può sparare mentre si è in sella o in movimento. -
SPARA ALL'INDIETRO
Può sparare in qualsiasi direzione.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: schermaglia
Gli schermagliatori servono a distrarre e indebolire le truppe nemiche ed è quasi impossibile fermarli mentre incalzano i loro bersagli. - Mobilità
Gli Arcieri a cavallo sfruttano la loro incredibile velocità per tenersi lontani dalla portata del nemico e accerchiare le unità indifese. - Efficace contro le armature
Le munizioni di questa unità sono fatte per perforare le armature più spesse, ma vengono comunque deviate dagli scudi.
Unit Name Balestrieri a cavallo |
Main Unit Key ep_unit_water_mounted_crossbows |
Land Unit Key ep_unit_water_mounted_crossbows |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Cavalleria con balestra |
Naval Unit Group Cavalleria con balestra |
Soldiers 40 |
Caste missile_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mis |
Custom Battle Cost 670 |
Recruitment Cost 805 |
Costi di mantenimento 215 |
Morale 25 |
├ Punti salute 67200 |
└ Velocità NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
├ Cadenza di attacco corpo a corpo 30 |
├ Bonus carica corpo a corpo 56 |
├ Danni corpo a corpo - Base 25 |
├ Danni corpo a corpo - Perforazione 8 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Elusione corpo a corpo - base 6% |
├ Elusione corpo a corpo - scudo 0% |
└ Possibilità blocco dalla distanza 0% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ Armatura base 32 |
└ Armatura scudo 0 |
3k_main_unit_crossbow |
├ Projectile 3k_main_unit_bolt_crossbow_normal |
├ Danni dalla distanza - Base 18 |
├ Danni dalla distanza - Perforazione 42 |
├ Gittata 220 |
├ Base Reload Time 15 |
├ Cadenza di attacco dalla distanza 4 |
└ Munizioni 26 |
Accuracy |