Arcieri di Jing
Per centrare il bersaglio con la stessa precisione di questi arcieri serve una mano ferma, pazienza infinita e un tempismo perfetto raggiunto con anni di pratica.Come i lancieri, anche gli arcieri rappresentano il fulcro di un esercito. Con un addestramento adeguato e una certa prestanza fisica, anche i contadini più umili possono imparare a tirare, puntare e scoccare una freccia: non importa la precisione di un tiro quando viene scagliata una pioggia di frecce.
Tuttavia, questi arcieri non sono semplici contadini: sono stati addestrati ed equipaggiati sotto il comando di Sima Ai. Inoltre, sono muniti di un dao così che se si trovassero nella mischia, sarebbero in grado di difendersi fino alla morte!
Abilità dell'unità
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Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman. -
Formazione sciolta
L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.
Attributi
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NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste. -
SPARA IN MOVIMENTO
Può sparare mentre si è in sella o in movimento.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: retrovie
Queste unità è meglio schierarle nelle retrovie, da dove possono colpire il nemico da una posizione relativamente sicura. - Debole contro la cavalleria
Questa unità è molto vulnerabile alle cariche di cavalleria, specie dai fianchi.
Unit Name Arcieri di Jing |
Main Unit Key ep_unit_water_archers_of_jing |
Land Unit Key ep_unit_water_archers_of_jing |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Fanteria con arco |
Naval Unit Group Fanteria con arco |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 600 |
Recruitment Cost 720 |
Costi di mantenimento 190 |
Morale 30 |
├ Punti salute 59400 |
└ Velocità NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_elite |
├ Cadenza di attacco corpo a corpo 30 |
├ Bonus carica corpo a corpo 60 |
├ Danni corpo a corpo - Base 30 |
├ Danni corpo a corpo - Perforazione 10 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Elusione corpo a corpo - base 27% |
├ Elusione corpo a corpo - scudo 0% |
└ Possibilità blocco dalla distanza 0% |
3k_main_unit_leather_heavy |
├ Armatura base 26 |
└ Armatura scudo 0 |
3k_main_unit_bow_long_siyah_horn |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal |
├ Danni dalla distanza - Base 40 |
├ Danni dalla distanza - Perforazione 10 |
├ Gittata 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Cadenza di attacco dalla distanza 8.6 |
└ Munizioni 30 |
Accuracy |