Potenza colossale
A volte la forza bruta e spietata è la soluzione più ragionevole.La guerra è una fucina per molteplici strumenti, come le ingegnose balestre a ripetizione, o le silenziose cerbottane con dardi avvelenati.
Tuttavia, alcune macchine da guerra non sono sofisticate o ricercate, come ad esempio il colosso: uno strumento di morte lento, difficile da manovrare, che richiede conoscenza, destrezza e anche fortuna, ma che annienta qualsiasi nemico che si trovi sulla linea del fuoco di questo titano.
Abilità dell'unità
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Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman.
Attributi
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NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: bombardamento
Le unità di artiglieria sono eccellenti nel falciare i nemici, soprattutto se si trovano in punti sopraelevati e sono protette della fanteria. - Infligge danni da fuoco
Questa unità scotta col fuoco chiunque si avvicini troppo. In parte per abitudine, in parte grazie alle protezioni che indossa, è inoltre resistente al danno da fuoco. - Debole in corpo a corpo
Questa unità è debole negli scontri corpo a corpo. Cerca di tenerla distante dalle formazioni nemiche.
Unit Name Potenza colossale |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_water_juggernaut |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_water_juggernaut |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Potenza colossale |
Naval Unit Group Potenza colossale |
Soldiers 44 |
Caste warmachine |
Category artillery |
Class art_siege |
Custom Battle Cost 1060 |
Recruitment Cost 1200 |
Costi di mantenimento 320 |
Morale 24 |
├ Punti salute 48000 |
└ Velocità NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Cadenza di attacco corpo a corpo 20 |
├ Bonus carica corpo a corpo 12 |
├ Danni corpo a corpo - Base 9 |
├ Danni corpo a corpo - Perforazione 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_hero_none_low_inaudible |
├ Elusione corpo a corpo - base 5% |
├ Elusione corpo a corpo - scudo 0% |
└ Possibilità blocco dalla distanza 20% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armatura base 7 |
└ Armatura scudo 0 |
3k_dlc06_unit_water_juggernaut |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_water_juggernaut |
├ Danni dalla distanza - Base 120 |
├ Danni dalla distanza - Perforazione 120 |
├ Gittata 65 |
├ Base Reload Time 9 |
├ Cadenza di attacco dalla distanza 6.7 |
└ Munizioni 12 |
Accuracy |