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Reiter der Weißen Welle Tai-RäuberTai-Räuber Schockkavallerie

Reiter der Weißen Welle

Erfahrene Schockkavallerie, deren Geschwindigkeit und mächtiger Ansturm sie zum perfekten Werkzeug macht, um feindliche Linien zu zerschmettern und danach den nächsten Angriff zu wagen.

Diese Rebellen kommen aus dem Tal der Weißen Welle heran, um ihren Kampf gegen die tyrannischen Kriegsherren fortzusetzen. Sie treiben ihre Rösser furchtlos in die feindlichen Reihen und stoßen ihre Speere nach vorn, während sie ihre Schilde dicht an ihren Körper schmiegen.

Sobald sie in einen Kampf verwickelt sind, können sie dort ausharren und ihren Vorteil nutzen, doch meist lohnt sich ein Rückzug, damit sie den nächsten Ansturm vorbereiten können. Die Jahre im Widerstand haben sie auch in der Tarnkunst geschult, sodass sie vor einem Gefecht hinter den feindlichen Linien positioniert werden können.

Einheitenfähigkeiten

  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Diamant
    Die Einheit bildet einen scharfkantigen Diamanten; gut für die Offensive und Defensive, jedoch nur eingeschränkt mobil.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
  • Keil
    Die Einheit bildet eine Speerspitze; am besten geeignet, um feindliche Linien zu durchstoßen.

Attribute

  • DISZIPLINIERT
    Diese Einheit erleidet keine Moralstrafe, wenn der General stirbt. Sie wird sich häufiger nach einer Flucht sammeln.


  • Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.

  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Geschossabwehr
    Eine schnelle, mit Schilden ausgestattete Einheit, die Geschossfeuer einsteckt und verwundbare Geschosseinheiten angreift.
  • Gute Moral
    Diese Einheit führt den Kampf fort, wenn andere bereits die Flucht ergriffen haben.
  • Guter Sturmangriff
    Diese Einheit beherrscht im Vergleich zu anderen flankierenden Einheiten einen besseren und verheerenden Sturmangriff.
Reiter der Weißen Welle

Unit Name

Reiter der Weißen Welle

Main Unit Key

3k_ytr_unit_earth_white_wave_horsemen

Land Unit Key

3k_ytr_unit_earth_white_wave_horsemen

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Speerkavallerie

Naval Unit Group

Speerkavallerie

Soldiers

40

Caste

melee_cavalry

Category

cavalry

Class

cav_shk

Custom Battle Cost

750

Recruitment Cost

1125

Unterhaltskosten

300

Moral

32

Entity

Trefferpunkte

67200

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_main_unit_1h175_spear

Nahkampf-Angriffsrate

20

Nahkampf-Sturmbonus

250

Nahkampfschaden – Grundwert

7

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

24

├ Bonus vs Cavalry

7

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_cavalry_side

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

8%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

25%

Fernkampf-Blockchance

45%

RÜSTUNG

3k_main_unit_leather_partial

Rüstung – Grundwert

20

Schildrüstung

12