Trabuco
Lançar projéteis grandes e pesados de longe para penetrar as defesas inimigas é um grande feito de engenharia.O primeiro e maior obstáculo de se estabelecer um cerco a povoados inimigos é superar suas defesas. Trabucos lançam projéteis pesados a longas distâncias para destruir muralhas e barreiras.
Ergue-se um pesado contrapeso para baixar uma viga, e projéteis são carregados em uma tipoia na viga.
Uma alavanca solta o contrapeso, lançando os projéteis; o impacto é devastador, mas não tem precisão. Assim, os trabucos são mais eficazes contra alvos imóveis como muralhas, em vez de tropas inimigas.
Habilidades de unidade
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Miasma
A vegetação rasteira e densa que atormenta as selvas do sul é um obstáculo a todos que desejam penetrar as terras centrais dos Nanman.
Atributos
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ESCONDER-SE EM FLORESTA
Pode se esconder em florestas.
Strengths & Weaknesses
- Função: linha da retaguarda
O melhor posicionamento para estas tropas é a retaguarda, de onde podem causar dano em uma posição de relativa segurança. - Danifica estruturas
Estas unidades disparam projéteis pesados nas fortificações inimigas, causando dano incalculável na infraestrutura. - Ruim em corpo a corpo
Esta unidade é ruim em combates corpo a corpo. Tente mantê-la afastada das formações inimigas.
Unit Name Trabuco |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_trebuchet |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_trebuchet |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Artilharia |
Naval Unit Group Artilharia |
Soldiers 44 |
Caste warmachine |
Category artillery |
Class art_siege |
Custom Battle Cost 1060 |
Recruitment Cost 1200 |
Custo de manutenção 320 |
Moral 18 |
├ Pontos de Vida 24000 |
└ Velocidade NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Frequência de At. Corpo a Corpo 20 |
├ Bônus de Investida Corpo a Corpo 12 |
├ Dano Corpo a Corpo - Base 9 |
├ Dano Corpo a Corpo - Perfurante 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Evasão Corpo a Corpo - Base 5% |
├ Evasão Corpo a Corpo - Escudo 0% |
└ Chance de Bloqueio contra Projéteis 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armadura (Base) 7 |
└ Armadura do Escudo 0 |
3k_main_unit_water_catapult |
├ Projectile 3k_main_unit_rock_normal |
├ Dano de Projéteis - Base 0 |
├ Dano de Projéteis - Perfurante 1200 |
├ Alcance 500 |
├ Base Reload Time 10 |
├ Frequência de Ataque de Projéteis 6 |
└ Munição 10 |
Accuracy |