Left Panel
쇠뇌는 장점이 많지만 전통적인 활도 오랜 역사 동안 품위와 위력을 자랑한 무기입니다. 궁술은 육예 중 하나로 꼽히는 기술이자 천자와 현자들이 수련한 수양술이기도 합니다. 솜씨 있게 잘 만든 활은 전장에서 파괴적인 화력을 자랑합니다.
궁병들의 전투력을 높이고자 불화살을 쏘게 만든 것은 좀 도를 넘은 게 아닌가 싶기는 했지만, 화력은 확실히 증가하였습니다.
군병 능력
-
독기
남만의 밀림을 빽빽하게 뒤덮은 강인한 생태계는 남만의 심장부로 침범하려는 자들에게 크나큰 장애물로 작용합니다. -
산개
부대원 사이에 간격을 두어 배치합니다. 화살에 맞을 확률이 더 낮아집니다.
속성
-
숲 은신
숲에 은신할 수 있습니다.
Strengths & Weaknesses
- 역할: 후방 대열
이 군대는 상대적으로 안전한 위치에서 적에게 피해를 입힐 수 있는 최후방에 배치하는 것이 가장 적절합니다. - 원거리 공격
이 군병은 안전한 거리에서 적에게 죽음의 비를 내려주며, 경장갑의 적을 파괴하는데 매우 탁월합니다. - 근접전에 불리함
이 군병은 근접전에 매우 취약합니다. 적에게서 거리를 둘 수 있도록 하십시오.
Unit Name 화염 궁병 |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_water_fire_archers |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_water_fire_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group 활 보병 |
Naval Unit Group 활 보병 |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 500 |
Recruitment Cost 400 |
유지 비용 107 |
사기 23 |
├ 생명력 54000 |
└ 속도 NAN |
3k_ytr_unit_1h095_club |
├ 근접 공격 속도 30 |
├ 근접 돌격 부가 효과 65 |
├ 근접 피해 - 기본 5 |
├ 근접 피해 - 갑옷 관통 10 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ 근접 회피 - 기본 12% |
├ 근접 회피 - 방패 0% |
└ 원거리 방어 확률 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ 기본 갑옷 7 |
└ 방패 0 |
3k_dlc06_unit_bow_fire |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_flaming |
├ 원거리 피해 - 기본 45 |
├ 원거리 피해 - 갑옷 관통 3 |
├ 사거리 200 |
├ Base Reload Time 12 |
├ 원거리 공격 속도 5 |
└ 화살 및 탄환 28 |
Accuracy |