Trabucco
Il lancio di grandi e pesanti proiettili per sfondare da lontano le difese nemiche è un'impresa ingegneristica non indifferente.Nell'assedio di un insediamento nemico, il peggior ostacolo da superare è la difesa. I trabucchi lanciano pesanti proiettili su lunghe distanze per abbattere mura e barriere.
Un pesante contrappeso viene sollevato per abbassare la trave, il cui frombolo è carico di proiettili.
Una leva lascia cadere il contrappeso, provocando il lancio dei proiettili, l'impatto è devastante ma impreciso, pertanto i trabucchi sono particolarmente utili contro i bersagli immobili come le mura, anziché contro le truppe nemiche in movimento.
Abilità dell'unità
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Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman.
Attributi
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NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: retrovie
Queste unità è meglio schierarle nelle retrovie, da dove possono colpire il nemico da una posizione relativamente sicura. - Danneggia edifici
Queste unità scagliano proiettili pesanti alle fortificazioni nemiche per causare gravi danni alle infrastrutture. - Debole in corpo a corpo
Questa unità è debole negli scontri corpo a corpo. Cerca di tenerla distante dalle formazioni nemiche.
Unit Name Trabucco |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_trebuchet |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_trebuchet |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Artiglieria |
Naval Unit Group Artiglieria |
Soldiers 44 |
Caste warmachine |
Category artillery |
Class art_siege |
Custom Battle Cost 1060 |
Recruitment Cost 1200 |
Costi di mantenimento 320 |
Morale 18 |
├ Punti salute 24000 |
└ Velocità NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Cadenza di attacco corpo a corpo 20 |
├ Bonus carica corpo a corpo 12 |
├ Danni corpo a corpo - Base 9 |
├ Danni corpo a corpo - Perforazione 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Elusione corpo a corpo - base 5% |
├ Elusione corpo a corpo - scudo 0% |
└ Possibilità blocco dalla distanza 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armatura base 7 |
└ Armatura scudo 0 |
3k_main_unit_water_catapult |
├ Projectile 3k_main_unit_rock_normal |
├ Danni dalla distanza - Base 0 |
├ Danni dalla distanza - Perforazione 1200 |
├ Gittata 500 |
├ Base Reload Time 10 |
├ Cadenza di attacco dalla distanza 6 |
└ Munizioni 10 |
Accuracy |