Guerreros bandidos
El bandidaje es una profesión sencilla. Basta con lanzarse a la batalla con cualquier arma y robar todo lo que se pueda.Al bandidaje no es conocido por su elegancia ni su orden; es algo improvisado y se utiliza todo lo que se tiene a mano. Los guerreros bandidos también muestran esta clase de pragmatismo y pelean con cualquier cosa.
Estos luchadores, a veces poco más que una turba, suelen ir a la batalla con dos hachas, dos mazas, una maza y un hacha, ¡o incluso un ji! Cuando se trata de armas, no le hacen ascos a nada.
Habilidades de las unidades
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Abrojos
Unas simples cáscaras de nuez, una vez que caminas por encima, pueden causar un dolor intenso y lentitud de movimiento. -
Cortina de humo
Unas densas columnas de humo interrumpen la línea de visión y vuelven invisibles a las unidades de manera temporal. -
Miasma
La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.
Atributos
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OCULTARSE EN EL BOSQUE
Puede ocultarse en los bosques. -
SAQUEO
Los soldados inactivos prenderán fuego a los edificios cercanos.
Strengths & Weaknesses
- Función: Ataque
Esta unidad destaca en la carga frontal contra el enemigo y aniquila todo a su paso. - Bueno contra armadura
Las armas de esta unidad le permiten perforar hasta la más resistente de las armaduras enemigas. - Débil contra caballería
Esta unidad es bastante vulnerable a las cargas de caballería, sobre todo por los flancos.
Unit Name Guerreros bandidos |
Main Unit Key 3k_dlc05_unit_metal_bandit_warriors |
Land Unit Key 3k_dlc05_unit_metal_bandit_warriors |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infantería con hacha |
Naval Unit Group Infantería con hacha |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 410 |
Recruitment Cost 450 |
Coste de mantenimiento 120 |
Moral 24 |
├ Puntos de vida 96000 |
└ Velocidad NAN |
3k_main_unit_dw095_axe |
├ Índice de ataque cuerpo a cuerpo 30 |
├ Bonificación de carga cuerpo a cuerpo 65 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Base 14 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. 32 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base 14% |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo 0% |
└ Probabilidad de bloqueo a distancia 0% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Armadura base 20 |
└ Armadura escudo 0 |