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Marodeure der Räuber HeishanHeishan Nahkampfkavallerie

Marodeure der Räuber

Je leichter die Rüstung, desto schneller der Krieger – je rascher der Hieb, umso schneller bringt er den Tod.

Während manche Kavallerieeinheiten eine niederschmetternde Urkraft auf dem Schlachtfeld sind, gibt es auch berittene Krieger, die ausdauernder kämpfen. Sie verwickeln ihre Gegner in Nahkämpfe und bleiben länger auf dem Schlachtfeld, um weitere Opfer zu fordern.

Diese Marodeure tragen Doppeläxte, die ihr zerstörerisches Potenzial entfalten, wenn sie ihre Feinde zerhacken – auch wenn ihr Sturmangriff weniger mächtig ist.

Einheitenfähigkeiten

  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.

Attribute

  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.
  • PLÜNDERER
    Ungenutzte Soldaten brennen nahe gelegene Gebäude nieder.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Geschossabwehr
    Eine schnelle, mit Schilden ausgestattete Einheit, die Geschossfeuer einsteckt und verwundbare Geschosseinheiten angreift.
  • Beweglichkeit
    Die Nahkampfkavallerie nutzt ihre Geschwindigkeit, um ihre Feinde auszumanövrieren und dann ungeschützte Flanken und verwundbare Einheiten anzugreifen.
  • Anfällig für Schaden durch Speere
    Die Geschwindigkeit und Masse dieser Einheit kann ihr zum Verhängnis werden, wenn sie auf das spitze Ende eines feindlichen Speers zurast.
Marodeure der Räuber

Unit Name

Marodeure der Räuber

Main Unit Key

3k_dlc05_unit_earth_bandit_marauders

Land Unit Key

3k_dlc05_unit_earth_bandit_marauders

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Axtkavallerie

Naval Unit Group

Axtkavallerie

Soldiers

40

Caste

melee_cavalry

Category

cavalry

Class

cav_mel

Custom Battle Cost

432

Recruitment Cost

750

Unterhaltskosten

200

Moral

30

Entity

Trefferpunkte

67200

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_main_unit_dw095_axe

Nahkampf-Angriffsrate

30

Nahkampf-Sturmbonus

106

Nahkampfschaden – Grundwert

14

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

32

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_hero_none_low

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

12%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

0%

Fernkampf-Blockchance

20%

RÜSTUNG

3k_main_unit_leather_partial

Rüstung – Grundwert

20

Schildrüstung

0