Marodeure der Räuber
Je leichter die Rüstung, desto schneller der Krieger – je rascher der Hieb, umso schneller bringt er den Tod.Während manche Kavallerieeinheiten eine niederschmetternde Urkraft auf dem Schlachtfeld sind, gibt es auch berittene Krieger, die ausdauernder kämpfen. Sie verwickeln ihre Gegner in Nahkämpfe und bleiben länger auf dem Schlachtfeld, um weitere Opfer zu fordern.
Diese Marodeure tragen Doppeläxte, die ihr zerstörerisches Potenzial entfalten, wenn sie ihre Feinde zerhacken – auch wenn ihr Sturmangriff weniger mächtig ist.
Einheitenfähigkeiten
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Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
PLÜNDERER
Ungenutzte Soldaten brennen nahe gelegene Gebäude nieder.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Geschossabwehr
Eine schnelle, mit Schilden ausgestattete Einheit, die Geschossfeuer einsteckt und verwundbare Geschosseinheiten angreift. - Beweglichkeit
Die Nahkampfkavallerie nutzt ihre Geschwindigkeit, um ihre Feinde auszumanövrieren und dann ungeschützte Flanken und verwundbare Einheiten anzugreifen. - Anfällig für Schaden durch Speere
Die Geschwindigkeit und Masse dieser Einheit kann ihr zum Verhängnis werden, wenn sie auf das spitze Ende eines feindlichen Speers zurast.
Unit Name Marodeure der Räuber |
Main Unit Key 3k_dlc05_unit_earth_bandit_marauders |
Land Unit Key 3k_dlc05_unit_earth_bandit_marauders |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Axtkavallerie |
Naval Unit Group Axtkavallerie |
Soldiers 40 |
Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mel |
Custom Battle Cost 432 |
Recruitment Cost 750 |
Unterhaltskosten 200 |
Moral 30 |
├ Trefferpunkte 67200 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_dw095_axe |
├ Nahkampf-Angriffsrate 30 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 106 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 14 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 32 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_hero_none_low |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 12% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 20% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Rüstung – Grundwert 20 |
└ Schildrüstung 0 |