Razziatori contadini
Decisi a cogliere la loro unica occasione di gloria, questi contadini a cavallo si lanciano alla carica contro i nemici e inseguono quelli in fuga.I contadini non possiedono terreni e non possono aspettarsi molto dal futuro se non la povertà, perciò la guerra concede loro qualche agio, anche se di breve durata.
La mancanza di armatura sottilinea quanto i generali li considerino sacrificabili, ma loro stringono i denti e restano attaccati alla vita, così come sono attaccati alle loro lance quando partono alla carica coi cavalli.
Se riusciranno a sopravvivere abbastanza a lungo, inseguiranno i nemici in fuga e, una volta tornati a casa, potranno vantarsi delle loro prodezze.
Abilità dell'unità
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Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman. -
Formazione sciolta
L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.
Attributi
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NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste. -
RAZZIATORE
I soldati inattivi bruciano gli edifici nelle vicinanze.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: aggiramento
Rapide, agili e devastanti, le unità da aggiramento possono ribaltare le sorti della battaglia con una carica tempestiva o mettendo in fuga i tiratori nemici. - Efficace contro le armature
Grazie alla sua arma, questa unità può penetrare anche le armature più forti. - Nessuna formazione avanzata
Questi soldati non sono abbastanza disciplinati per assumere formazioni avanzate.
Unit Name Razziatori contadini |
Main Unit Key 3k_main_unit_fire_peasant_raiders |
Land Unit Key 3k_main_unit_fire_peasant_raiders |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Cavalleria con lancia |
Naval Unit Group Cavalleria con lancia |
Soldiers 40 |
Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_shk |
Custom Battle Cost 400 |
Recruitment Cost 600 |
Costi di mantenimento 160 |
Morale 20 |
├ Punti salute 67200 |
└ Velocità NAN |
3k_main_unit_2h250_spear |
├ Cadenza di attacco corpo a corpo 20 |
├ Bonus carica corpo a corpo 130 |
├ Danni corpo a corpo - Base 9 |
├ Danni corpo a corpo - Perforazione 36 |
├ Bonus vs Cavalry 10 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Elusione corpo a corpo - base 6% |
├ Elusione corpo a corpo - scudo 0% |
└ Possibilità blocco dalla distanza 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armatura base 7 |
└ Armatura scudo 0 |