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Guardiões da Terra Turbantes Amarelos de Huang ShaoTurbantes Amarelos de Huang Shao Infantaria Armas de Haste

Guardiões da Terra

Antigos guardas de palácio que lutam pela Grande Paz, e usam armaduras e armas de haste ji que pertenciam aos antigos mestres deles.

Os Guardiões da Terra escolheram a proteção do povo em vez da proteção de seus antigos mestres corruptos. Outrora guardas do palácio e guarda-costas para as pequenas elites, eles trocaram seus postos pela Grande Paz... mas não antes de invadir o arsenal do antigo chefe de guerra deles!

É uma ironia que as mesmas armas e armaduras que eles usam para derrubar poderosos chefes de guerra e seus lacaios tenham sido pagas por eles, e que o treinamento que eles usam para derrotar o inimigo tenha sido recebido no período em que os protegiam.

Habilidades de unidade

  • Estrepes
    Cascas de nozes simples que machucam e reduzem a velocidade de quem pisa nelas.
  • Miasma
    A vegetação rasteira e densa que atormenta as selvas do sul é um obstáculo a todos que desejam penetrar as terras centrais dos Nanman.
  • Quadrado Oco
    A unidade assume a forma de um quadrado oco, voltando lanças contra os agressores (especialmente de cavalaria) em todos os lados.
  • Esparsa
    A unidade se espalha, dificultando o acerto dos arqueiros.
  • Muralha de Lanças
    A unidade apresenta uma parede de lanças ao inimigo; uma formação forte que permite à unidade avançar devagar e em segurança, enquanto se defende contra investidas.

Atributos

  • REPELIR INVESTIDA CONTRA MONTARIA
    Ao assumir esta posição, reflete o dano sofrido pela investida de qualquer agressor montado.
  • DISCIPLINA
    Não sofre penalidade de moral quando o general morre. Também tem maior facilidade para se reagrupar depois de debandar.
  • ESCONDER-SE EM FLORESTA
    Pode se esconder em florestas.

Strengths & Weaknesses

  • Função: linha de frente
    As unidades da linha de frente não têm medo de apanhar: elas mantêm a posição até o fim, enquanto as demais fogem. Além disso, são especialistas em investir contra a linha de frente inimiga.
  • Bom em corpo a corpo
    Esta unidade é talentosíssima no combate corpo a corpo, para o azar dos inimigos.
  • Armadura de qualidade
    Armaduras pesadas protegem esta unidade contra a maioria dos danos, mas armas perfurantes ainda são uma ameaça.
Guardiões da Terra

Unit Name

Guardiões da Terra

Main Unit Key

3k_ytr_unit_wood_guardians_of_the_land

Land Unit Key

3k_ytr_unit_wood_guardians_of_the_land

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infantaria de Alabarda

Naval Unit Group

Infantaria de Alabarda

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_spr

Custom Battle Cost

700

Recruitment Cost

700

Custo de manutenção

185

Moral

30

Entity

Pontos de Vida

96000

Velocidade

NAN

ARMAS

3k_main_unit_2h250_polearm_ji

Frequência de At. Corpo a Corpo

20

Bônus de Investida Corpo a Corpo

80

Dano Corpo a Corpo - Base

25

Dano Corpo a Corpo - Perfurante

25

├ Bonus vs Cavalry

5

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Evasão Corpo a Corpo - Base

34%

Evasão Corpo a Corpo - Escudo

0%

Chance de Bloqueio contra Projéteis

0%

ARMADURAS

3k_main_unit_iron_lamellar

Armadura (Base)

45

Armadura do Escudo

0