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Archers Qiang LiangLiang Infanterie à distance

Archers Qiang

Quand on chasse pour vivre, le silence devient un allié, et la maîtrise de l'arc... indispensable.

L'arc est une arme élégante et polyvalente, utilisée depuis des temps immémoriaux, pour la chasse tout d'abord puis, quand les hommes se sont dressés les uns contre les autres, pour la guerre. Ceux qui perpétuent son usage, comme les tribus des Qiang, s'entraînent chaque jour et sont ainsi devenus des archers hors pair.

C'est pour leur maîtrise du tir à l'arc que ces guerriers sont convoités par toutes les armées, car ils apportent à leurs pratiques et formations militaires autrement prévisibles une composante asymétrique.

Capacités de l'unité

  • Écran de fumée
    D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités.
  • Miasme
    La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.
  • Formation dispersée
    L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.

Attributs

  • DISSIMULATION EN FORÊT
    Peut se cacher en forêt.

Strengths & Weaknesses

  • Rôle : ligne arrière
    Ces troupes sont plus efficaces à l'arrière d'une armée, où elles peuvent causer des dégâts sans trop prendre de risques.
  • Faible contre la cavalerie
    Cette unité est très vulnérable aux charges de cavalerie, en particulier sur les flancs.
Archers Qiang

Unit Name

Archers Qiang

Main Unit Key

3k_dlc04_unit_water_qiang_archers

Land Unit Key

3k_dlc04_unit_water_qiang_archers

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infanterie armée d'arcs

Naval Unit Group

Infanterie armée d'arcs

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

450

Recruitment Cost

540

Coût d'entretien

145

Moral

23

Entity

Points de vie

59400

Vitesse

NAN

ARMES

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Cadence d'attaque en mêlée

20

Bonus de charge en mêlée

56

Dégâts de mêlée - de base

9

Dégâts de mêlée - perforant

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Évasion en mêlée - de base

11%

Évasion en mêlée - bouclier

0%

Blocage à distance

0%

ARMURES

3k_main_unit_leather_partial

Armure - de base

20

Armure - bouclier

0

Missile Weapon

3k_main_unit_bow_wooden_composite

├ Projectile

3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal

Dégâts à distance - de base

25

Dégâts à distance - perforants

8

Portée

200

├ Base Reload Time

7

Cadence de tir

8.6

Munitions

29

Accuracy