Archers Qiang
Quand on chasse pour vivre, le silence devient un allié, et la maîtrise de l'arc... indispensable.L'arc est une arme élégante et polyvalente, utilisée depuis des temps immémoriaux, pour la chasse tout d'abord puis, quand les hommes se sont dressés les uns contre les autres, pour la guerre. Ceux qui perpétuent son usage, comme les tribus des Qiang, s'entraînent chaque jour et sont ainsi devenus des archers hors pair.
C'est pour leur maîtrise du tir à l'arc que ces guerriers sont convoités par toutes les armées, car ils apportent à leurs pratiques et formations militaires autrement prévisibles une composante asymétrique.
Capacités de l'unité
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Écran de fumée
D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités. -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : ligne arrière
Ces troupes sont plus efficaces à l'arrière d'une armée, où elles peuvent causer des dégâts sans trop prendre de risques. - Faible contre la cavalerie
Cette unité est très vulnérable aux charges de cavalerie, en particulier sur les flancs.
Unit Name Archers Qiang |
Main Unit Key 3k_dlc04_unit_water_qiang_archers |
Land Unit Key 3k_dlc04_unit_water_qiang_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infanterie armée d'arcs |
Naval Unit Group Infanterie armée d'arcs |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 450 |
Recruitment Cost 540 |
Coût d'entretien 145 |
Moral 23 |
├ Points de vie 59400 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Cadence d'attaque en mêlée 20 |
├ Bonus de charge en mêlée 56 |
├ Dégâts de mêlée - de base 9 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Évasion en mêlée - de base 11% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 0% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Armure - de base 20 |
└ Armure - bouclier 0 |
3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
├ Dégâts à distance - de base 25 |
├ Dégâts à distance - perforants 8 |
├ Portée 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Cadence de tir 8.6 |
└ Munitions 29 |
Accuracy |