Balestrieri a ripetizione
Le balestre a ripetizione di queste unità si ricaricano rapidamente e permettono di bersagliare i nemici con raffiche di munizioni.Alla carica lenta delle balestre, il loro svantaggio principale rispetto agli archi, si può ovviare con un caricatore. Esso, la cui ideazione è attribuita a Zhuge Liang, viene caricato con diversi quadrelli, e poi rimosso e ricaricato per mezzo di una semplice leva.
La velocità di lancio diminuisce la potenza dei proiettili, rendendogli più difficile penetrare le armature, ma poiché il balestriere non deve tenere ferma la corda prima di sparare, egli può usare entrambe le mani per avere una mira più salda.
Abilità dell'unità
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Cortina fumogena
Scuri pennacchi di fumo oscurano il campo visivo, rendendo momentaneamente invisibili le unità. -
Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman. -
Formazione sciolta
L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.
Attributi
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NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: soppressione
Queste unità infastidiscono i nemici, rallentandoli attraverso l'uso di tattiche e armamenti avanzati. - Attacco dalla distanza
Questa unità eccelle nell'eliminare i nemici poco corazzati, che tempesta di frecce tenendosi a distanza di sicurezza. - Debole in corpo a corpo
Questa unità è debole negli scontri corpo a corpo. Cerca di tenerla distante dalle formazioni nemiche.
Unit Name Balestrieri a ripetizione |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Fanteria con balestra |
Naval Unit Group Fanteria con balestra |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 350 |
Recruitment Cost 420 |
Costi di mantenimento 110 |
Morale 25 |
├ Punti salute 54000 |
└ Velocità NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Cadenza di attacco corpo a corpo 20 |
├ Bonus carica corpo a corpo 21 |
├ Danni corpo a corpo - Base 9 |
├ Danni corpo a corpo - Perforazione 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Elusione corpo a corpo - base 6% |
├ Elusione corpo a corpo - scudo 0% |
└ Possibilità blocco dalla distanza 0% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ Armatura base 32 |
└ Armatura scudo 0 |
3k_main_unit_crossbow_repeating |
├ Projectile 3k_main_unit_bolt_crossbow_repeating_normal |
├ Danni dalla distanza - Base 21 |
├ Danni dalla distanza - Perforazione 0 |
├ Gittata 120 |
├ Base Reload Time 14 |
├ Cadenza di attacco dalla distanza 4.3 |
└ Munizioni 12 |
Accuracy |