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Azurdrachen
Die Reichweite dieser Krieger ist weit und nah zugleich; mit Bogen und Speer können Ziele in der Ferne ebenso wie Feinde im Umfeld zielsicher angegriffen werden.Azurdrachen haben die gleichen Stärken wie Fernkampftruppen, aber leiden nicht unter ihrer großen Schwäche.
Sie verwenden einzigartige Kompositbögen, mit denen sie eine Pfeilsalve abfeuern mit der Genauigkeit und Stärke erfahrener Bogenschützen. Mit ihren Gou-Lian-Dao-Stangenwaffen und ihrer schweren Eisenrüstung sind ihre Flanken gegen feindliche Angriffe geschützt.
Dieses Geschick mit dem Bogen, ergänzt durch die Fähigkeit, sich auch im Nahkampf verteidigen zu können, macht sie zu einem furchterregenden und vielseitigen Gegner auf dem Schlachtfeld.
Einheitenfähigkeiten
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Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Hohles Karree
Die Einheit bildet ein hohles Karree und präsentiert dem Feind – besonders Kavallerie – zu allen Seiten Speere und Piken. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile. -
Gemischte Speereinheit
Die Einheit spaltet sich auf: Hinten befinden sich Reihen mit Geschossen und vorne zum Schutz Nahkämpfer.
Attribute
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ANSTURM ABWEHREN GEGEN BERITTENE EINHEITEN
Wirft bei Abwehrstellung den Angriffsschaden eines berittenen Angreifers auf ihn zurück. -
IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Alleskönner
Ob an der Front, an der Flanke oder beim Bedienen von Geschützen, diese vielseitige Einheit ist in den meisten Positionen herausragend. - Trägt Fernkampfwaffe
Diese Einheit kann Gegner mit einer Fernkampfwaffe schwächen, bevor sie ihnen im Nahkampf begegnet. - Gut gegen berittene Einheiten
Diese Einheit ist für den Kampf gegen berittene Feinde ausgebildet.
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Unit Name Azurdrachen |
Main Unit Key 3k_main_unit_wood_azure_dragons |
Land Unit Key 3k_main_unit_wood_azure_dragons |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste melee_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
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Entity |
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WAFFE 3k_main_unit_2h175_polearm_gouliandao |
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├ Bonus vs Cavalry 3 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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RÜSTUNG 3k_main_unit_iron_full |
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Missile Weapon 3k_main_unit_bow_long_siyah_horn |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal |
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├ Base Reload Time 7 |
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Accuracy |