Left Panel
要抵御骑兵冲锋,就要使用马匹的势头和重量来对付他们;将长柄武器以一定角度支撑起来,等待骑兵冲锋,冲过来的马匹就会被武器刺穿。
戟的顶部是直角形刃和矛头,是一种多用途武器,能把骑手从马背钩下并砍杀骑手。
这些部队抵御骑兵冲锋时,会身着铁甲进行防御。
部队技能
-
铁蒺藜
虽制造简易,踩上去可也是痛不欲生,寸步难移。 -
瘴气
南蛮之地多有树林,其中灌木丛生、行走不便,是攻打南蛮腹地的一大阻碍。 -
空心方阵
部队结成空心方阵,将长矛伸向四方的任何攻击者,特别是骑兵 -
散阵
部队排成松散阵型,令敌方箭矢难以射中他们 -
长枪阵
部队面向敌军形成一道枪墙。这种强大的阵型可以缓慢向敌军推进,并且有效地抵御冲锋
属性
-
反制骑兵冲锋
在据守时能将敌军骑兵所有的冲锋伤害反馈给其自身 -
森林隐蔽
可以隐蔽在森林里
Strengths & Weaknesses
- 司职:全能
无论前排厮杀,侧翼突袭亦或是操控军械,这支多才多艺的部队能够胜任战场上的各个职责。 - 擅长对抗骑兵
该部队专门训练用来对阵骑兵 - 受到远程攻击克制
这支部队并未装备盾牌,因此非常容易受到远程伤害
Unit Name 戟步兵 |
Main Unit Key 3k_main_unit_wood_ji_infantry |
Land Unit Key 3k_main_unit_wood_ji_infantry |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group 持戟步兵 |
Naval Unit Group 持戟步兵 |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_pik |
Custom Battle Cost 600 |
Recruitment Cost 600 |
维持费 160 |
基础士气 30 |
├ 生命值 96000 |
└ 移动速度 NAN |
3k_main_unit_2h250_polearm_ji |
├ 近战攻速 20 |
├ 近战冲锋加成 31 |
├ 近战杀伤(基本) 25 |
├ 近战杀伤(破甲) 25 |
├ Bonus vs Cavalry 5 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ 基础近战闪避 6% |
├ 近战闪避(盾牌) 0% |
└ 远程格挡 0% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ 护甲(基本) 32 |
└ 护甲(盾牌) 0 |