![Cesarska jazda pałacowa](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/3k_main_faction_han_empire/3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_cavalry.png)
![Cesarstwo Han](images/three_kingdoms/flags/3k_main_faction_han_empire/mon_24.png)
Cesarska jazda pałacowa
Rozległe tereny pałacu cesarskiego są bronione przez licznych wojowników. Żadni z nich nie są bardziej przerażający od tych uzbrojonych w miecze strażników.Pałace cesarskie w Luoyang są centrami władzy dynastii Han, z których zarządza się całym cesarstwem. Nic więc dziwnego, że stolica - i pałace - są bronione przez najlepsze oddziały.
Jazda z cesarskiego pałacu jest uzbrojona w kusze i szable. Dzięki temu może zmiękczyć wroga przed szarżą, trzymać się na dystans i ostrzałem przygotowywać grunt pod natarcie. W obronie dynastii należy wykorzystywać każdą dostępną strategię.
Umiejętności jednostek
-
Luźny
Jednostka rozciąga szyk, co utrudnia trafianie żołnierzy strzałami. -
Solidarność cesarska
Gdy obecne są inne oddziały cesarskie, ich uderzenia są silniejsze, a ciosy wroga chybiają znacznie częściej. -
Miazmat
Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman.
Atrybuty
-
UKRYCIE W LESIE
Może ukrywać się w lesie.
Strengths & Weaknesses
- Rola: harcownicy
Harcownicy służą do odwrócenia uwagi i osłabienia jednostek wroga. Nie sposób ich dogonić, gdy nękają swoje cele. - Mobilność
Konni łucznicy wykorzystują swą szybkość i manewrowość, by trzymać się z dala od wroga i okrążać słabo chronione jednostki. - Dobre morale
Ta jednostka będzie walczyć nawet, gdy inne uciekły.
![]() |
Unit Name Cesarska jazda pałacowa |
Main Unit Key 3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_cavalry |
Land Unit Key 3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_cavalry |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
|
Caste missile_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mis |
|
|
|
|
Entity |
├ |
└ |
BRONIE 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
├ |
├ |
├ |
├ |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
├ |
├ |
└ |
ZBROJE 3k_main_unit_iron_full |
├ |
└ |
Missile Weapon 3k_main_unit_crossbow |
├ Projectile 3k_main_unit_bolt_crossbow_normal |
├ |
├ |
├ |
├ Base Reload Time 15 |
├ |
└ |
Accuracy |