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Frondeurs Nanman Dame ZhurongDame Zhurong Infanterie à distance

Frondeurs Nanman

Ne doutez pas de l'efficacité d'un barrage de tirs de fronde bien placés.

Les Nanman sont un peuple ingénieux et modeste : ils utilisent au mieux ce qui est à portée de main, que ce soit pour cultiver leurs terres ou chasser les envahisseurs.

Prenez une lanière torsadée de cuir animal ou de fibres végétales, choisissez quelques pierres de taille et de poids corrects, et vous avez de quoi fabriquer une arme discrète, légère et durable. Un seul tir d'une fronde n'est certes qu'un contretemps, multiplié par une centaine de pierres voire plus, cela suffit à arrêter un guerrier dans son élan.

Capacités de l'unité

  • Miasme
    La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.
  • Formation dispersée
    L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.

Attributs

  • DISSIMULATION EN FORÊT
    Peut se cacher en forêt.

Strengths & Weaknesses

  • Rôle : tirailleurs
    Les tirailleurs servent à distraire les troupes ennemies et sont presque impossibles à éliminer lorsqu'ils harcèlent leurs cibles.
  • Remplaçable
    Une unité bon marché composée d'individus facilement remplaçables pouvant être sacrifiés pour une plus grande cause.
  • Piètre armure
    Cette unité n'est protégée que par des vêtements légers, ce qui la rend vulnérable.
Frondeurs Nanman

Unit Name

Frondeurs Nanman

Main Unit Key

3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers

Land Unit Key

3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Frondeurs

Naval Unit Group

Frondeurs

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

300

Recruitment Cost

250

Coût d'entretien

67

Moral

18

Entity

Points de vie

59400

Vitesse

NAN

ARMES

3k_ytr_unit_1h095_club

Cadence d'attaque en mêlée

30

Bonus de charge en mêlée

47

Dégâts de mêlée - de base

5

Dégâts de mêlée - perforant

10

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Évasion en mêlée - de base

10%

Évasion en mêlée - bouclier

0%

Blocage à distance

0%

ARMURES

3k_main_unit_tunic

Armure - de base

7

Armure - bouclier

0

Missile Weapon

3k_dlc06_unit_sling

├ Projectile

3k_dlc06_unit_rock_sling

Dégâts à distance - de base

25

Dégâts à distance - perforants

5

Portée

100

├ Base Reload Time

3

Cadence de tir

20

Munitions

62

Accuracy