Ces guerriers préfèrent la dextérité et l'efficacité des attaques à distance plutôt que les réconfortantes mais encombrantes armes et armures lourdes.
Leur armure est légère et complétée par un bouclier, ce qui leur suffit amplement pour se mettre à portée de tir sans craindre de se faire découper. Malgré le fait les soldats ne transportent avec eux qu'une poignée de haches de lancer de qualité, ils sont assez agiles pour toucher leur cible à coup sûr.
Capacités de l'unité
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Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation en cercle
L'unité forme un cercle resserré, présentant un front défensif sous tous les angles. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches. -
Mur de boucliers
L'unité présente un mur de boucliers à l'ennemi, une formation offensive surtout efficace pour traverser les déluges de flèches. La formation ne peut cependant subsister dans une mêlée.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : assaut
Cette unité excelle dans la charge des premières lignes ennemies, massacrant tout sur son passage. - Possède une arme à distance
L'unité possède une arme à distance qui peut blesser les ennemis avant de s'engager en combat de mêlée. - Efficace contre les boucliers
Cette unité inflige des dégâts supplémentaires contre les ennemis protégés.
Unit Name Lanceurs de hache |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_metal_axe_throwers |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_metal_axe_throwers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infanterie armée de haches |
Naval Unit Group Infanterie armée de haches |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 650 |
Recruitment Cost 650 |
Coût d'entretien 173 |
Moral 30 |
├ Points de vie 96000 |
└ Vitesse NAN |
3k_dlc06_unit_1h095_flint_axe |
├ Cadence d'attaque en mêlée 30 |
├ Bonus de charge en mêlée 98 |
├ Dégâts de mêlée - de base 24 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 3 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_rattan |
├ Évasion en mêlée - de base 15% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 20% |
└ Blocage à distance 60% |
3k_dlc06_unit_rattan_light |
├ Armure - de base 23 |
└ Armure - bouclier 2 |
3k_dlc06_unit_throwing_axe_precursor |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_axe_throwing |
├ Dégâts à distance - de base 25 |
├ Dégâts à distance - perforants 75 |
├ Portée 50 |
├ Base Reload Time 8 |
├ Cadence de tir 7.5 |
└ Munitions 2 |
Accuracy |