Bogenschützen der Söldner
Selbst wüstenhafte Hitze schmälert die Leistung und Genauigkeit dieser Bogenschützen nicht, deren besonderes Geschick im Einnehmen von strategisch wichtigen Positionen liegt.In Zeiten des Krieges und Chaos kann ein erfahrener Soldat viel Geld verdienen, indem er seine Dienste gegen Bezahlung anbietet. Diese Söldner haben unter vielen Bannern und an vielen Orten gekämpft. Sie sind es gewohnt, in warmen Klimazonen zu agieren.
Wo andere unter der Hitze leiden und Trägheit ihre Genauigkeit verringert, bleiben diese Söldner stets konzentriert.
Von Söldnern wird erwartet, dass sie ihre eigene Ausrüstung mitbringen. Diese Krieger erscheinen zur Erfüllung ihrer Pflicht in hochwertiger Lederrüstung und tragen gute Kompositbögen und Fu-Äxte.
Einheitenfähigkeiten
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Rauchvorhang
Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
RESISTENT GEGEN HITZE
Es dauert länger, bis Erschöpfung in der Wüste eintritt.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Hintere Linie
Die beste Position für diese Truppen ist der hintere Teil einer Armee, da sie hier aus relativ sicherer Position Schaden anrichten können. - Geschossangriff
Diese Einheit bezwingt leicht gepanzerte Feinde mühelos, indem sie sie aus sicherer Entfernung beschießt. - Schwach gegen Kavallerie
Diese Einheit ist sehr anfällig gegenüber Kavallerieangriffen, besonders über die Flanken.
Unit Name Bogenschützen der Söldner |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_mercenary_archers |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_mercenary_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Bogeninfanterie |
Naval Unit Group Bogeninfanterie |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 450 |
Recruitment Cost 540 |
Unterhaltskosten 145 |
Moral 20 |
├ Trefferpunkte 59400 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_1h095_axe_militia |
├ Nahkampf-Angriffsrate 30 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 35 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 6 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 17 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 7% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Rüstung – Grundwert 20 |
└ Schildrüstung 0 |
3k_main_unit_bow_long_siyah_horn |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal |
├ Fernschaden – Grundwert 40 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 10 |
├ Reichweite 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 8.6 |
└ Munition 30 |
Accuracy |