Tigerkrieger
Der Tiger ist der Herr der Tiere. Im Krieg kann der Anblick solch einer Kreatur selbst den tapfersten Krieger entmutigen.Tiere wurden schon immer zu Kriegszwecken eingesetzt. Von Pferden zum Ziehen von Streitwägen und als Reittiere der Kavallerie bis zu Hunden, die auf Befehl ihres Meisters den Feind zerfleischen.
Wer jedoch einem wilden Tier mit einem Abrichter, der selbst auch ein formidabler Krieger ist, entgegentritt, der Blickt dem Tod selbst in die Augen. Wenn dieses Tier ein Tiger ist, das Ebenbild von Mut, Stärke und Wildheit, folgt der Untergang auf dem Fuße.
Einheitenfähigkeiten
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Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
Attribute
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SCHRECKEN
Verringert die Moral von Feinden im Umfeld. Nicht kombinierbar. -
IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
UNERSCHÜTTERLICH
Diese Einheit erleidet keine Moralverluste und flieht niemals.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Angriff
Die Stärke dieser Einheit ist das Stürmen auf die feindliche Frontlinie. Auf dem Weg dorthin macht sie mit allem, was ihr im Weg ist, kurzen Prozess. - Gut gegen Schilde
Diese Einheit verursacht zusätzlichen Schaden bei Gegnern mit Schilden. - Hat wilde Tiere
Diese Einheit befehligt eine Reihe von Tieren. Einmal losgelassen werden sie sich mit Zähnen und Klauen auf den Feind stürzen.
Unit Name Tigerkrieger |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_metal_tiger_warriors |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_metal_tiger_warriors |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Tierabrichter |
Naval Unit Group Tierabrichter |
Soldiers 40 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 820 |
Recruitment Cost 1000 |
Unterhaltskosten 267 |
Moral 34 |
├ Trefferpunkte 54000 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_dlc06_unit_dw_mixed_mace_axe |
├ Nahkampf-Angriffsrate 24 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 164 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 40 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 10 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 24% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_dlc06_unit_rattan_heavy |
├ Rüstung – Grundwert 37 |
└ Schildrüstung 0 |