Lanciers à javelot
Ne vous laissez pas méprendre par la taille de ces lances : on peut toujours les projeter.Forte de son adaptabilité, la lance constitue un atout vital dans une armée, malgré son apparente simplicité. La même arme peut servir à empaler, défendre ou attaquer en mêlée.
Même les lances à deux mains plus encombrantes se jettent comme un javelot, mais le nombre d'armes qu'un seul individu peut porter est donc limité.
Après le lancer initial, ces lanciers se tiennent prêts à mener la charge, ou à en amortir une.
Capacités de l'unité
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Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
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RENVOI DE CHARGE CONTRE UNITÉ MONTÉE
Renvoie les dégâts de charge vers tout attaquant monté si l'unité est préparée. -
DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : anti-cavalerie
Ces unités sont efficaces contre les unités comme la cavalerie, pour défendre les flancs exposés. - Possède une arme à distance
L'unité possède une arme à distance qui peut blesser les ennemis avant de s'engager en combat de mêlée. - Faible contre les tirs
Cette unité ne porte pas de bouclier et ne peut donc guère se défendre contre les tirs.
Unit Name Lanciers à javelot |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_wood_javelin_spearmen |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_wood_javelin_spearmen |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infanterie armée de lances |
Naval Unit Group Infanterie armée de lances |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_spr |
Custom Battle Cost 630 |
Recruitment Cost 600 |
Coût d'entretien 160 |
Moral 26 |
├ Points de vie 96000 |
└ Vitesse NAN |
3k_dlc04_unit_2h175_spear_bamboo |
├ Cadence d'attaque en mêlée 20 |
├ Bonus de charge en mêlée 119 |
├ Dégâts de mêlée - de base 35 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 12 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Évasion en mêlée - de base 20% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 0% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Armure - de base 20 |
└ Armure - bouclier 0 |
3k_dlc06_unit_javelin_precursor |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_javelin_normal |
├ Dégâts à distance - de base 20 |
├ Dégâts à distance - perforants 50 |
├ Portée 60 |
├ Base Reload Time 6 |
├ Cadence de tir 10 |
└ Munitions 3 |
Accuracy |