Tiger-Schleuderer
Wenn ein Tiger den Angriff anführt, sehen die Feinde selten über die furchteinflößende Bestie hinaus – was ihr letzter Fehler sein könnte!Der Anblick von Lady Zhurongs Tigerkriegern lässt jedem das Blut in den Adern gefrieren. Ein Kampf mit einem Tiger an der Seite öffnet einem das Tor ins Reich der Legenden, und der Feind würde gut daran tun, umzudrehen und zu fliehen.
Sollte ein Gegner den Mut finden, seinen Mann zu stehen, sieht er sich immer noch den Haltern gegenüber, welche die großen Bestien kontrollieren und sehr geschickt mit der Schlinge umzugehen wissen.
Einheitenfähigkeiten
-
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
-
SCHRECKEN
Verringert die Moral von Feinden im Umfeld. Nicht kombinierbar. -
IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
UNERSCHÜTTERLICH
Diese Einheit erleidet keine Moralverluste und flieht niemals.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Plänkler
Plänkler dienen als Ablenkung und zum Schwächen von feindlichen Truppen. Sie sind quasi nicht einzuholen, während sie ihre Ziele bedrängen. - Löst Schrecken aus
Diese Einheit ist furchterregend und senkt die Moral ihrer Feinde im Umfeld. - Hat wilde Tiere
Diese Einheit befehligt eine Reihe von Tieren. Einmal losgelassen werden sie sich mit Zähnen und Klauen auf den Feind stürzen.
Unit Name Tiger-Schleuderer |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_water_tiger_slingers |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_water_tiger_slingers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Tierabrichter |
Naval Unit Group Tierabrichter |
Soldiers 40 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 770 |
Recruitment Cost 800 |
Unterhaltskosten 213 |
Moral 23 |
├ Trefferpunkte 54000 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_dlc06_unit_1h095_mixed_mace_axe |
├ Nahkampf-Angriffsrate 30 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 132 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 24 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 8 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 12% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_dlc06_unit_rattan_light |
├ Rüstung – Grundwert 23 |
└ Schildrüstung 0 |
3k_dlc06_unit_sling |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_rock_sling |
├ Fernschaden – Grundwert 25 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 5 |
├ Reichweite 100 |
├ Base Reload Time 3 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 20 |
└ Munition 46 |
Accuracy |