Sanjiang-Giftpfeile
Ungeachtet der Größe der Beute kann ein gut gezielter, mit ausreichend starkem Gift bestrichener Pfeil sie erledigen.Der weise König Duosi ist ein erfindungsreicher Meister des Krieges, der das Land selbst gegen seine Feinde einsetzt. Seine Krieger tun es ihrem Herrn gleich, indem sie aus den Schatten angreifen, ungesehen und ungehört, nur enthüllt durch den Schaden, den sie anrichten.
Sollten die Feinde das unerwartete Stechen des lautlosen, vergifteten Pfeils überleben, so schlagen diese Krieger ihre Opfer mit Keulen nieder und verschmelzen anschließend wieder mit der Dunkelheit.
Einheitenfähigkeiten
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Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
SCHLEICHER
Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Plänkler
Plänkler dienen als Ablenkung und zum Schwächen von feindlichen Truppen. Sie sind quasi nicht einzuholen, während sie ihre Ziele bedrängen. - Giftige Waffen
Die Waffen dieser Einheiten wurden mit Gift getränkt und verursachen bei Treffern dauerhaften rüstungsdurchdringenden Schaden. - Schwach im Nahkampf
Diese Einheit ist im Nahkampf schwach. Sie sollte von feindlichen Formationen ferngehalten werden.
Unit Name Sanjiang-Giftpfeile |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_water_sanjiang_poison_darts |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_water_sanjiang_poison_darts |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Blasrohre |
Naval Unit Group Blasrohre |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 550 |
Recruitment Cost 700 |
Unterhaltskosten 187 |
Moral 27 |
├ Trefferpunkte 59400 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_dlc06_unit_1h095_mixed_mace_weak |
├ Nahkampf-Angriffsrate 30 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 65 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 16 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 12% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_dlc06_unit_rattan_light |
├ Rüstung – Grundwert 23 |
└ Schildrüstung 0 |
3k_dlc06_unit_blowpipe |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_dart_blowpipe |
├ Fernschaden – Grundwert 5 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 0 |
├ Reichweite 60 |
├ Base Reload Time 4 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 15 |
└ Munition 30 |
Accuracy |