Nanman-Speerträger
Zur Verteidigung ihrer Lande sammeln die Nanman ihre Speere.Der Speer ist eine einfache Waffe und kann für den ärmsten Kämpfer nicht viel mehr als ein robustes Bambusrohr mit herausgeschnitzter Spitze sein.
Ein Speer hält den Feind auf Armeslänge, kann aber sowohl zum Angriff als auch zur Verteidigung genutzt werden. In den Händen eines großherzigen Mannes, der alles für den Schutz seines Besitzes tun würde, können Speere im Gefecht trotzdem ihren Tribut fordern.
Einheitenfähigkeiten
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Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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ANSTURM ABWEHREN GEGEN BERITTENE EINHEITEN
Wirft bei Abwehrstellung den Angriffsschaden eines berittenen Angreifers auf ihn zurück. -
IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Kavallerieabwehr
Diese Einheiten sind stark gegen flankierende Einheiten wie Kavallerie und sollten daher zum Schutz der verwundbaren Flanken eingesetzt werden. - Gut gegen berittene Einheiten
Diese Einheit ist für den Kampf gegen berittene Feinde ausgebildet. - Schwach gegen Geschossangriffe
Diese Einheit trägt keinen Schild und kann sich daher gegen Geschossangriffe nur schlecht verteidigen.
Unit Name Nanman-Speerträger |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_wood_nanman_spearmen |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_wood_nanman_spearmen |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Speerinfanterie |
Naval Unit Group Speerinfanterie |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_spr |
Custom Battle Cost 450 |
Recruitment Cost 450 |
Unterhaltskosten 120 |
Moral 20 |
├ Trefferpunkte 96000 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_dlc04_unit_1h175_spear_bamboo |
├ Nahkampf-Angriffsrate 24 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 82 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 32 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 11% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Rüstung – Grundwert 7 |
└ Schildrüstung 0 |