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Merodeadores bandidos Wu orientalWu oriental Caballería cuerpo a cuerpo

Merodeadores bandidos

Cuanto más ligera es la armadura, más rápido es el guerrero y, por ende, también su ataque y la muerte de su oponente.

Así como hay caballerías que pasan por el campo de batalla con una fuerza arrolladora, hay otras que son más aptas para la lucha prolongada: se lanzan al combate cuerpo a cuerpo y no lo abandonan, pues así pueden dejar un mayor reguero de víctimas.

Estos merodeadores portan dos hachas, por lo que, aunque su carga sea más débil, su poder destructivo aumenta de forma radical cuando se ponen a repartir hachazos.

Habilidades de las unidades

  • Miasma
    La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.

Atributos

  • OCULTARSE EN EL BOSQUE
    Puede ocultarse en los bosques.
  • SAQUEO
    Los soldados inactivos prenderán fuego a los edificios cercanos.

Strengths & Weaknesses

  • Función: Antiproyectiles
    Una unidad rápida y con escudo que absorbe el fuego de las unidades de proyectiles y aprovecha su vunerabilidad para cargar contra ellas.
  • Movilidad
    La caballería cuerpo a cuerpo emplea su velocidad para superar tácticamente al enemigo y atacar los flancos expuestos y a las unidades vulnerables.
  • Vulnerable a las lanzas
    La velocidad y corpulencia de esta unidad irán en su contra si carga contra las afiladas lanzas enemigas.
Merodeadores bandidos

Unit Name

Merodeadores bandidos

Main Unit Key

3k_dlc05_unit_earth_bandit_marauders

Land Unit Key

3k_dlc05_unit_earth_bandit_marauders

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Caballería con hacha

Naval Unit Group

Caballería con hacha

Soldiers

40

Caste

melee_cavalry

Category

cavalry

Class

cav_mel

Custom Battle Cost

432

Recruitment Cost

750

Coste de mantenimiento

200

Moral

30

Entity

Puntos de vida

67200

Velocidad

NAN

ARMAS

3k_main_unit_dw095_axe

Índice de ataque cuerpo a cuerpo

30

Bonificación de carga cuerpo a cuerpo

106

Daño cuerpo a cuerpo - Base

14

Daño cuerpo a cuerpo - Perfor.

32

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_hero_none_low

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base

12%

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo

0%

Probabilidad de bloqueo a distancia

20%

ARMADURA

3k_main_unit_leather_partial

Armadura base

20

Armadura escudo

0