Schützen der Repetierarmbrust
Diese Truppen sind mit schnell nachladbaren Repetierarmbrüsten ausgestattet, mit denen sie ihre Widersacher rasch ausschalten können.Das langsame Nachladen einer Armbrust, das den Nachteil gegenüber dem Bogen darstellt, gehört durch das Hinzufügen eines Magazins der Geschichte an. Die Magazine, die auf Zhuge Liang zurückgehen sollen, werden mit mehreren Bolzen geladen, abgefeuert und durch eine einhändige Bewegung nachgeladen.
Die Feuergeschwindigkeit verringert die Stärke der Bolzen, wodurch die Wahrscheinlichkeit sinkt, dass sie die Rüstung der Feinde durchdringen. Da der Schütze die Armbrust jedoch erst spannen muss, wenn er schießen will, kann er beide Hände nutzen, um so genauer zu zielen.
Einheitenfähigkeiten
-
Rauchvorhang
Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Unterdrückung
Diese Einheiten bedrängen den Feind und halten ihn durch fortschrittliche Taktiken und Waffen auf. - Geschossangriff
Diese Einheit bezwingt leicht gepanzerte Feinde mühelos, indem sie sie aus sicherer Entfernung beschießt. - Schwach im Nahkampf
Diese Einheit ist im Nahkampf schwach. Sie sollte von feindlichen Formationen ferngehalten werden.
Unit Name Schützen der Repetierarmbrust |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Armbrustinfanterie |
Naval Unit Group Armbrustinfanterie |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 350 |
Recruitment Cost 420 |
Unterhaltskosten 110 |
Moral 25 |
├ Trefferpunkte 54000 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Nahkampf-Angriffsrate 20 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 21 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 9 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 6% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ Rüstung – Grundwert 32 |
└ Schildrüstung 0 |
3k_main_unit_crossbow_repeating |
├ Projectile 3k_main_unit_bolt_crossbow_repeating_normal |
├ Fernschaden – Grundwert 21 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 0 |
├ Reichweite 120 |
├ Base Reload Time 14 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 4.3 |
└ Munition 12 |
Accuracy |