Jäger der Räuber
„Haltet den Bogen ruhig und zögert nicht. Ihr spießt kein Schwein auf, mein Freund.“Je länger ein Krieg andauert, desto besser können die einfachen, unausgebildeten Bauern mit Waffen umgehen. Dennoch sind viele davon überzeugt, dass die alten Methoden immer noch am besten sind. Der Bogen ist zwar leicht zu erlernen, doch schwer zu meistern. Nur die Besten der Besten werden zu legendären Scharfschützen.
Viele Jäger der Räuber stammen ursprünglich aus den Rängen der Han, doch andere hatten nie eine militärische Ausbildung. Diese Krieger erlernten ihre Fähigkeiten bei der Jagd und setzen sie nun in der Schlacht ein.
Einheitenfähigkeiten
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Rauchvorhang
Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
PLÜNDERER
Ungenutzte Soldaten brennen nahe gelegene Gebäude nieder.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Hintere Linie
Die beste Position für diese Truppen ist der hintere Teil einer Armee, da sie hier aus relativ sicherer Position Schaden anrichten können. - Schwach im Nahkampf
Diese Einheit ist im Nahkampf schwach. Sie sollte von feindlichen Formationen ferngehalten werden. - Schwach gegen Kavallerie
Diese Einheit ist sehr anfällig gegenüber Kavallerieangriffen, besonders über die Flanken.
Unit Name Jäger der Räuber |
Main Unit Key 3k_dlc05_unit_water_bandit_hunters |
Land Unit Key 3k_dlc05_unit_water_bandit_hunters |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Bogeninfanterie |
Naval Unit Group Bogeninfanterie |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 405 |
Recruitment Cost 480 |
Unterhaltskosten 130 |
Moral 20 |
├ Trefferpunkte 59400 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_general_1h095_axe_1h_common |
├ Nahkampf-Angriffsrate 30 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 56 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 5 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 11 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 11% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Rüstung – Grundwert 20 |
└ Schildrüstung 0 |
3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
├ Fernschaden – Grundwert 25 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 8 |
├ Reichweite 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 8.6 |
└ Munition 22 |
Accuracy |