Guardia tigre
Todos ellos lucharán para defender a su líder, pero hay otros que lucharán con aún más ferocidad para vengarlo.Los señores de la guerra que disfrutan en el fragor de la batalla, al frente de la carga, solo pueden ir acompañados por los soldados más diestros. Estos guerreros lucharán por su señor hasta su amargo final y más allá.
Ni siquiera la muerte de su señor puede apaciguar su furia; de hecho, lucharán con aún más ahínco para vengar su muerte.
Habilidades de las unidades
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Abrojos
Unas simples cáscaras de nuez, una vez que caminas por encima, pueden causar un dolor intenso y lentitud de movimiento. -
Guardia
Cuando está presente todos están a salvo. Es lo único con lo que puedes contar cuando la sucia política lo enturbia todo. -
Miasma
La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman. -
En círculo
La unidad forma un círculo bien cerrado para defender desde cualquier ángulo. -
Dispersa
La unidad se separa para dificultar la labor de los arqueros. -
Muro de escudos (lanza)
La unidad presenta un muro de escudos al enemigo, una formación ofensiva perfecta para progresar bajo una lluvia de flechas. -
Tortuga
La unidad presenta escudos por todas partes, lo que limita mucho el movimiento, pero la convierte en impenetrable para ataques con proyectiles.
Atributos
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CONTRARRESTAR CARGA VS. UNIDADES MONTADAS
Devuelve el daño de la carga de cualquier atacante a caballo cuando está preparada para recibirla. -
OCULTARSE EN EL BOSQUE
Puede ocultarse en los bosques. -
INMUNE AL MIEDO
Inmune a los efectos de miedo.
Strengths & Weaknesses
- Función: Primera línea
Las unidades de las primeras líneas son resistentes y capaces de soportar los golpes. Aguantarán hasta el final mientras otros huyen. También son muy hábiles al cargar contra el frente enemigo. - Bueno contra enemigos a caballo
Esta unidad está entrenada para luchar contra enemigos a caballo. - Bloquea los ataques cuerpo a cuerpo
Esta unidad es muy hábil a la hora de parar y esquivar ataques cuerpo a cuerpo.
Unit Name Guardia tigre |
Main Unit Key 3k_dlc05_unit_wood_tiger_guard |
Land Unit Key 3k_dlc05_unit_wood_tiger_guard |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infantería con lanza |
Naval Unit Group Infantería con lanza |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_spr |
Custom Battle Cost 785 |
Recruitment Cost 950 |
Coste de mantenimiento 255 |
Moral 42 |
├ Puntos de vida 96000 |
└ Velocidad NAN |
3k_main_unit_1h175_spear |
├ Índice de ataque cuerpo a cuerpo 20 |
├ Bonificación de carga cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Base 7 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. 24 |
├ Bonus vs Cavalry 7 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_large |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base 35% |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo 20% |
└ Probabilidad de bloqueo a distancia 55% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ Armadura base 32 |
└ Armadura escudo 17 |