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Tigerwache WuWu Stangenwaffeninfanterie

Tigerwache

Alle kämpfen, um ihren Anführer zu verteidigen, doch manche kämpfen umso wilder, um ihn zu rächen.

Ein Kriegsherr, der in der Hitze des Gefechts und an der Spitze des Heeres aufblüht, kann nur den fähigsten Soldaten erlauben, an seiner Seite zu kämpfen. Diese Krieger kämpfen bis zum bitteren Ende, und darüber hinaus, für ihren Herrn.

Nicht einmal der Tod ihres Herrn kann ihrem Zorn Einhalt gebieten. Sie kämpfen eher noch fanatischer, um ihren gefallenen Meister zu rächen.

Einheitenfähigkeiten

  • Krähenfüße
    Wer über diese einfache Falle marschiert, erleidet große Schmerzen und wird sich fortan nur noch umsichtig und langsam bewegen.
  • Wache
    Wenn diese Einheit anwesend ist, sind alle in Sicherheit. Das einzige, auf das Ihr Euch verlassen könnt, wenn der Rest der Welt im trüben Morast der Politik steckengeblieben ist.
  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Kreis
    Die Einheit bildet einen dichten Kreis und bietet so von jeder Seite eine starke Abwehr.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
  • Schildwall (Speer)
    Die Einheit präsentiert dem Feind einen Wall aus Schilden – eine offensive Formation, mit der man am besten unter Pfeilbeschuss vorrückt.
  • Schildkröte
    Die Einheit hält ihre Schilde seitlich und über sich; dies schränkt ihre Mobilität stark ein, macht sie jedoch beinah unverwundbar für Geschossangriffe.

Attribute

  • ANSTURM ABWEHREN GEGEN BERITTENE EINHEITEN
    Wirft bei Abwehrstellung den Angriffsschaden eines berittenen Angreifers auf ihn zurück.
  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.
  • IMMUN GEGEN SCHRECKEN
    Immun gegen Schreckenseffekte.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Frontlinie
    Einheiten an der Front sind zäh und hart im Nehmen. Sie bleiben standhaft, wenn andere um sie herum fliehen. Sie sind außerdem Experten im Angreifen von feindlichen Fronteinheiten.
  • Gut gegen berittene Einheiten
    Diese Einheit ist für den Kampf gegen berittene Feinde ausgebildet.
  • Blockt Nahkampfangriffe
    Diese Einheit ist besonders geübt im Parieren und Ausweichen von Nahkampfangriffen.
Tigerwache

Unit Name

Tigerwache

Main Unit Key

3k_dlc05_unit_wood_tiger_guard

Land Unit Key

3k_dlc05_unit_wood_tiger_guard

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Speerinfanterie

Naval Unit Group

Speerinfanterie

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_spr

Custom Battle Cost

785

Recruitment Cost

950

Unterhaltskosten

255

Moral

42

Entity

Trefferpunkte

96000

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_main_unit_1h175_spear

Nahkampf-Angriffsrate

20

Nahkampf-Sturmbonus

30

Nahkampfschaden – Grundwert

7

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

24

├ Bonus vs Cavalry

7

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_infantry_large

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

35%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

20%

Fernkampf-Blockchance

55%

RÜSTUNG

3k_main_unit_iron_partial

Rüstung – Grundwert

32

Schildrüstung

17