Élus de la terre
La nature doit être préservée et le monde sauvé. Ces guerriers sont là pour s'en assurer.L'un des piliers du taoïsme est que la terre doit être respectée et entretenue pour qu'en retour elle livre ses bienfaits. Les guerriers qui ont reçu les dons de la nature doivent les mettre à profit pour punir les responsables de la corruption et de la destruction qui ravagent la terre.
Fabriqués à partir de branches d'arbres, les flèches et les arcs sont maniés par des guerriers dont l'expertise est sans égale chez leurs contemporains.
Capacités de l'unité
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Écran de fumée
D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités. -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : ligne arrière
Ces troupes sont plus efficaces à l'arrière d'une armée, où elles peuvent causer des dégâts sans trop prendre de risques. - Attaque de projectiles
Cette unité excelle dans la destruction des ennemis peu protégés et peut faire des ravages à distance. - Faible contre la cavalerie
Cette unité est très vulnérable aux charges de cavalerie, en particulier sur les flancs.
Unit Name Élus de la terre |
Main Unit Key 3k_dlc04_unit_water_the_lands_chosen |
Land Unit Key 3k_dlc04_unit_water_the_lands_chosen |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infanterie armée d'arcs |
Naval Unit Group Infanterie armée d'arcs |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 575 |
Recruitment Cost 660 |
Coût d'entretien 175 |
Moral 23 |
├ Points de vie 59400 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
├ Cadence d'attaque en mêlée 30 |
├ Bonus de charge en mêlée 35 |
├ Dégâts de mêlée - de base 25 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 8 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Évasion en mêlée - de base 12% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 0% |
3k_main_unit_leather_reinforced |
├ Armure - de base 25 |
└ Armure - bouclier 0 |
3k_ytr_unit_bow_wooden_laminated |
├ Projectile 3k_ytr_unit_arrow_bow_wooden_laminated_normal |
├ Dégâts à distance - de base 38 |
├ Dégâts à distance - perforants 5 |
├ Portée 225 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Cadence de tir 8.6 |
└ Munitions 33 |
Accuracy |