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Braconniers Zhang LiangZhang Liang Infanterie à distance

Braconniers

Patience, concentration et détermination : les qualités du braconnier sont parfaitement applicables au champ de bataille.

Le braconnier connaît son terrain par cœur. Après des années de chasse et de traque, il sait comment chercher, trouver et tuer à l'aide de son environnement.

Ces guerriers peuvent donc se déplacer aisément là où d'autres seraient bloqués. Ils n'ont pas besoin de lances ni d'arcs efficaces, car leur point fort réside dans l'art de surprendre l'ennemi comme une proie, en lui portant un coup rapide et dévastateur qui va semer le chaos dans ses rangs avant le véritable affrontement.

Capacités de l'unité

  • Écran de fumée
    D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités.
  • Miasme
    La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.
  • Formation dispersée
    L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.

Attributs



  • Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.

  • DISSIMULATION EN FORÊT
    Peut se cacher en forêt.
  • IGNORE LE TYPE DE TERRAIN
    Les pénalités de vitesse causées par le terrain n'ont pas d'effet sur cette unité.

Strengths & Weaknesses

  • Rôle : ligne arrière
    Ces troupes sont plus efficaces à l'arrière d'une armée, où elles peuvent causer des dégâts sans trop prendre de risques.
  • Déploiement de guérilla
    Ces unités ont l'avantage de pouvoir se déployer derrière les lignes ennemies pour frapper à l'improviste.
  • Piètre armure
    Cette unité n'est protégée que par des vêtements légers, ce qui la rend vulnérable.
Braconniers

Unit Name

Braconniers

Main Unit Key

3k_dlc04_unit_water_poachers

Land Unit Key

3k_dlc04_unit_water_poachers

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infanterie armée d'arcs

Naval Unit Group

Infanterie armée d'arcs

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

350

Recruitment Cost

390

Coût d'entretien

105

Moral

21

Entity

Points de vie

54000

Vitesse

NAN

ARMES

3k_dlc04_unit_2h175_spear_bamboo_weak

Cadence d'attaque en mêlée

20

Bonus de charge en mêlée

32

Dégâts de mêlée - de base

14

Dégâts de mêlée - perforant

5

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Évasion en mêlée - de base

7%

Évasion en mêlée - bouclier

0%

Blocage à distance

0%

ARMURES

3k_main_unit_tunic

Armure - de base

7

Armure - bouclier

0

Missile Weapon

3k_main_unit_bow_wooden_composite

├ Projectile

3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal

Dégâts à distance - de base

25

Dégâts à distance - perforants

8

Portée

200

├ Base Reload Time

7

Cadence de tir

8.6

Munitions

19

Accuracy