Tyrannenschlächter
Die Anführer des Landes wurden von der Korruption verdorben; nur noch Stahl kann sie läutern.Es steht außer Frage für die Gelben Turbane, dass die Zeit des Blauen Himmels vorüber ist. Das Land ist von Leid geplagt – ein Leid, das aus der scheußlichen Dynastie erwuchs, die abgesetzt werden muss. Die Han haben sich auf Korruption und Tyrannei eingelassen und es gibt keine andere Wahl, als sie hinzurichten.
Jene, die mit der Beendigung dieser Grausamkeiten beauftragt worden sind, ziehen ihre Hellebarden und reiten ihre Gegner nieder, wobei ihr inbrünstiges Pflichtgefühl ihre Lanzen direkt durch die unehrbaren, treulosen Han stoßen wird.
Einheitenfähigkeiten
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Heldenmörder
Wenn sie sich im Kampf gegen Helden auf dem Schlachtfeld wiederfinden, werden sie mit größerem Geschick kämpfen als zuvor. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Diamant
Die Einheit bildet einen scharfkantigen Diamanten; gut für die Offensive und Defensive, jedoch nur eingeschränkt mobil. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile. -
Keil
Die Einheit bildet eine Speerspitze; am besten geeignet, um feindliche Linien zu durchstoßen.
Attribute
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DISZIPLINIERT
Diese Einheit erleidet keine Moralstrafe, wenn der General stirbt. Sie wird sich häufiger nach einer Flucht sammeln. -
IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
IMMUN GEGEN SCHRECKEN
Immun gegen Schreckenseffekte.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Flankieren
Schnell, agil und verheerend – flankierende Einheiten können das Blatt im Kampf wenden, indem sie einen zeitlich gut angesetzten Angriff starten oder feindliche Geschosseinheiten in die Flucht schlagen. - Heldenmörder
Wenn sie sich im Kampf gegen Helden auf dem Schlachtfeld wiederfindet, wird diese Person mit größerem Geschick kämpfen als zuvor. - Guter Sturmangriff
Diese Einheit beherrscht im Vergleich zu anderen flankierenden Einheiten einen besseren und verheerenden Sturmangriff.
Unit Name Tyrannenschlächter |
Main Unit Key 3k_dlc04_unit_fire_tyrant_slayers |
Land Unit Key 3k_dlc04_unit_fire_tyrant_slayers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Hellebardenkavallerie |
Naval Unit Group Hellebardenkavallerie |
Soldiers 40 |
Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_shk |
Custom Battle Cost 600 |
Recruitment Cost 1200 |
Unterhaltskosten 320 |
Moral 34 |
├ Trefferpunkte 67200 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_2h250_polearm_ji |
├ Nahkampf-Angriffsrate 20 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 311 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 25 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 25 |
├ Bonus vs Cavalry 5 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 32% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_leather_heavy |
├ Rüstung – Grundwert 26 |
└ Schildrüstung 0 |