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Forajidos redimidos Zhang JueZhang Jue Infantería cuerpo a cuerpo

Forajidos redimidos

Por el crimen de desafiar a los Han, los Turbantes Amarillos ofrecen una alternativa mil veces mejor que la bárbara "justicia" del Estado.

Una guerra contra un Gobierno opresor y corrupto no se puede ganar usando los mismos guerreros y las mismas herramientas. Así, se ofrece el perdón a quienes han sido condenados por los Han, forajidos y bandidos, a cambio de su espada en futuras batallas.

Los forajidos no son soldados curtidos y carecen de la armadura y la habilidad de los guerreros entrenados, pero poseen temeridad y experiencia en el campo de batalla. Puede que no sobrevivan mucho tiempo, pero, mientras lo hagan, lucharán con todas sus fuerzas.

Habilidades de las unidades

  • Abrojos
    Unas simples cáscaras de nuez, una vez que caminas por encima, pueden causar un dolor intenso y lentitud de movimiento.
  • Cortina de humo
    Unas densas columnas de humo interrumpen la línea de visión y vuelven invisibles a las unidades de manera temporal.
  • Miasma
    La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.
  • En círculo
    La unidad forma un círculo bien cerrado para defender desde cualquier ángulo.
  • Dispersa
    La unidad se separa para dificultar la labor de los arqueros.
  • Muro de escudos
    La unidad presenta un muro de escudos al enemigo, una formación ofensiva perfecta para progresar bajo una lluvia de flechas. Sin embargo, la formación no se puede mantener en el combate cuerpo a cuerpo.

Atributos



  • Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.

  • OCULTARSE EN EL BOSQUE
    Puede ocultarse en los bosques.
  • IGNORAR TIPO DE TERRENO
    Las penalizaciones de velocidad causadas por el terreno no afectan a esta unidad.

Strengths & Weaknesses

  • Función: Primera línea
    Las unidades de las primeras líneas son resistentes y capaces de soportar los golpes. Aguantarán hasta el final mientras otros huyen. También son muy hábiles al cargar contra el frente enemigo.
  • Despliegue de guerrilla
    Estas unidades cuentan con la ventaja de poder desplegarse tras las líneas enemigas para atacar a los objetivos distraídos.
Forajidos redimidos

Unit Name

Forajidos redimidos

Main Unit Key

3k_dlc04_unit_metal_redeemed_outlaws

Land Unit Key

3k_dlc04_unit_metal_redeemed_outlaws

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infantería con espada

Naval Unit Group

Infantería con espada

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_mel

Custom Battle Cost

575

Recruitment Cost

550

Coste de mantenimiento

145

Moral

39

Entity

Puntos de vida

96000

Velocidad

NAN

ARMAS

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge

Índice de ataque cuerpo a cuerpo

30

Bonificación de carga cuerpo a cuerpo

99

Daño cuerpo a cuerpo - Base

25

Daño cuerpo a cuerpo - Perfor.

8

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_infantry_rattan

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base

30%

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo

20%

Probabilidad de bloqueo a distancia

60%

ARMADURA

3k_main_unit_leather_partial

Armadura base

20

Armadura escudo

2