Banda di lancieri
La guerra è un affare sporco: invece dell'abilità vera e propria, è spesso la buona sorte a farla da padrone.Ciò che rende la picca affascinante è la sua semplicità: è un'arma che chiunque può capire subito come funziona e dove va puntata. Ciò è particolarmente utile per i Turbanti Gialli, le cui truppe sono spesso senza esperienza militare e un adeguato addestramento.
Nonostante sia difficile per loro resistere a lungo contro soldati temprati, una banda di guerrieri numerosi, armata di lance e di molto entusiasmo, si lancerà comunque a capofitto in ogni battaglia. Quando da uno diventano cento, anche il migliore guerriero d'élite sarà sopraffatto.
Abilità dell'unità
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Triboli
Dei semplici gusci di noce che, una volta calpestati, causano un dolore fortissimo e rallentano i movimenti. -
Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman. -
Formazione a cerchio
L'unità si dispone serratamente a cerchio, formando uno schieramento completamente difensivo. -
Formazione sciolta
L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente. -
Muro di scudi (lance)
L'unità fronteggia il nemico con un muro di scudi: una formazione d'attacco ideale per avanzare sotto una raffica di frecce. -
Testuggine
L'unità fronteggia il nemico ponendo scudi intorno e sopra di sé: questa formazione limita molto i movimenti, ma gli attacchi dalla distanza sono del tutto inefficaci.
Attributi
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RIPERCUSSIONE DELLA CARICA CONTRO CHI È IN SELLA
Respinge i danni da carica di qualsiasi aggressore con cavalcatura, infliggendoli all’avversario. -
NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: anti-cavalleria
Questi soldati sono forti contro le unità da aggiramento, come ad esempio la cavalleria, perciò sono indicati per proteggere i fianchi vulnerabili. - Efficace contro chi è in sella
Questa unità è addestrata per combattere contro i nemici a cavallo. - Danni minori
Questa unità infliggerà danni continui, ma minimi: pertanto ci metterà del tempo per sbarazzarsi delle unità nemiche.
Unit Name Banda di lancieri |
Main Unit Key 3k_dlc04_unit_wood_spearmen_gang |
Land Unit Key 3k_dlc04_unit_wood_spearmen_gang |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Fanteria con lancia |
Naval Unit Group Fanteria con lancia |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_pik |
Custom Battle Cost 550 |
Recruitment Cost 550 |
Costi di mantenimento 145 |
Morale 32 |
├ Punti salute 96000 |
└ Velocità NAN |
3k_dlc04_unit_1h175_spear_bamboo |
├ Cadenza di attacco corpo a corpo 24 |
├ Bonus carica corpo a corpo 41 |
├ Danni corpo a corpo - Base 32 |
├ Danni corpo a corpo - Perforazione 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_rattan |
├ Elusione corpo a corpo - base 14% |
├ Elusione corpo a corpo - scudo 20% |
└ Possibilità blocco dalla distanza 60% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Armatura base 20 |
└ Armatura scudo 2 |