Jäger der Yaoguai
Die Dämonen, die „Yaoguai“, bewegen sich fern aller Blicke und schlagen mit einer Tödlichkeit zu, die man sich kaum vorstellen kann.Angeblich sind die Yaoguai Dämonen und Geister, die nach Unsterblichkeit streben und durch Praktizieren des Taoismus eine Form und magische Kräfte erlangt haben. „Guai“ – oder auch „Dämonen“ – verfolgen bösartige Absichten. Sie sind nur schwer zu sehen und gleichzeitig so mächtig wie gefährlich.
Die Jäger der Yaoguai tragen diesen Namen, weil sie von derselben Bösartigkeit angetrieben werden. Sie schlagen aus dem Nichts zu und verursachen Chaos und Zerstörung, nur um sich dann wieder in Luft aufzulösen.
Einheitenfähigkeiten
-
Rauchvorhang
Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
-
SCHRECKEN
Verringert die Moral von Feinden im Umfeld. Nicht kombinierbar. -
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
-
IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
SCHARFÄUGIG
Die Tarnung wird beim Feuern nicht aufgehoben. -
SCHLEICHER
Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Unterdrückung
Diese Einheiten bedrängen den Feind und halten ihn durch fortschrittliche Taktiken und Waffen auf. - Giftige Waffen
Die Waffen dieser Einheiten wurden mit Gift getränkt und verursachen bei Treffern dauerhaften rüstungsdurchdringenden Schaden. - Schwach im Nahkampf
Diese Einheit ist im Nahkampf schwach. Sie sollte von feindlichen Formationen ferngehalten werden.
Unit Name Jäger der Yaoguai |
Main Unit Key 3k_dlc04_unit_water_yaoguai_hunters |
Land Unit Key 3k_dlc04_unit_water_yaoguai_hunters |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Bogeninfanterie |
Naval Unit Group Bogeninfanterie |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 525 |
Recruitment Cost 1200 |
Unterhaltskosten 320 |
Moral 18 |
├ Trefferpunkte 54000 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_ytr_unit_1h095_club |
├ Nahkampf-Angriffsrate 30 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 15 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 5 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 10 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 2% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Rüstung – Grundwert 20 |
└ Schildrüstung 0 |
3k_dlc04_unit_bow_wooden_composite_poison |
├ Projectile 3k_dlc04_unit_arrow_bow_wooden_composite_poison |
├ Fernschaden – Grundwert 5 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 0 |
├ Reichweite 200 |
├ Base Reload Time 5 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 12 |
└ Munition 30 |
Accuracy |