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흑산 흑산 부대

충격 기병

충격 기병
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
사기
사기
사기
이 군병이 얼마나 버티다가 패주할지를 결정합니다. 만약 장군이 전사했을 경우, 이들은 패주 도중 재집결할 수 없습니다.
생명력
생명력
생명력
군병이 전사할 때까지 견딜 수 있는 피해량을 결정합니다. 갑옷, 근접 회피 확률 및 원거리 방어 확률 등은 생존성을 더욱 높이는데 도움을 줍니다.
근접 돌격 부가 효과
근접 돌격 부가 효과
근접 돌격 부가 효과
군병이 돌격했을 때 공격 적중 확률 및 피해량을 증가시킵니다. 이 효과는 돌격이 끝난 직후 서서히 사라집니다.
근접 공격 속도
근접 공격 속도
근접 공격 속도
군병이 1분 동안 얼마나 많이 공격할 수 있는지를 나타냅니다.
근접 피해 - 기본
근접 피해 - 기본
근접 피해 - 기본
막을 수도 있고, 갑옷으로 피해를 줄일 수도 있습니다.
근접 피해 - 갑옷 관통
근접 피해 - 갑옷 관통
근접 피해 - 갑옷 관통
막을 수는 있으나, 갑옷을 뚫어버립니다.
근접 회피 - 기본
근접 회피 - 기본
근접 회피 - 기본
정면과 측면에서 가해지는 근접 피해를 회피할 확률을 높여줍니다. 상대하는 적이 돌격 부가 효과를 받고 있다면 이 확률은 낮아집니다.
근접 회피 - 방패
근접 회피 - 방패
근접 회피 - 방패
정면에서 가해지는 근접 피해를 회피할 확률을 높여줍니다.
기본 갑옷
기본 갑옷
갑옷 - 기본
일반적인 근접, 원거리 및 폭발 피해량을 줄여줍니다. 갑옷 관통 피해는 이 수치를 무시합니다.
방패
방패
갑옷 - 방패
정면에서 가해지는 일반적인 원거리 및 근접 공격의 피해를 줄여줍니다. 갑옷 관통 유형의 공격에는 도움이 되지 않습니다.
원거리 방어 확률
원거리 방어 확률
원거리 방어 확률
공성 무기를 제외한 투사체의 피해를 회피할 확률을 높여줍니다.
원거리 피해 - 기본
원거리 피해 - 기본
원거리 피해 - 기본
막을 수도 있고, 갑옷으로 피해를 줄일 수도 있습니다.
원거리 피해 - 갑옷 관통
원거리 피해 - 갑옷 관통
원거리 피해 - 갑옷 관통
막을 수는 있으나, 갑옷을 뚫어버립니다.
사거리
사거리
사거리
사격을 할 수 있는 최대 거리입니다. 사거리는 전투에서 해당 부대를 선택하면 전장에 나타납니다.
원거리 공격 속도
원거리 공격 속도
원거리 공격 속도
군병이 1분 동안 얼마나 많이 사격할 수 있는지를 나타냅니다.
화살 및 탄환
화살 및 탄환
화살 및 탄환
원거리 공격을 할 수 있는 횟수를 결정합니다. 전투가 끝나면 완전히 보충됩니다.
속도
속도
속도
이 군병이 얼마나 빨리 움직일 수 있는지 결정합니다. 지형에 영향을 받습니다.
1
40 농민 습격대
충격 기병 / 창 기병 / (3k_main_unit_fire_peasant_raiders)
농민 습격대
습격 기병들은 영광을 쟁취하기 위한 유일한 기회를 위해, 적에게 돌격하며 도망가는 적들을 추격합니다.
40 400 600 160 20 67200 130 20 9 36 6% 0% 7 0 0% NAN
2
40 도적 약탈자
충격 기병 / 창 기병 / (3k_dlc05_unit_fire_bandit_raiders)
도적 약탈자
폭풍우처럼 짓쳐들어 벼락처럼 내리꽂는 기병대입니다.
40 440 750 200 28 67200 180 20 9 36 8% 0% 20 0 0% NAN
3
40 습격 기병
충격 기병 / 창 기병 / (3k_main_unit_fire_raider_cavalry)
습격 기병
말의 기동력을 활용하여 경장갑의 적에게 돌격하고, 도망가는 적들을 추적하는 기병대입니다.
40 500 750 200 30 67200 150 20 9 36 12% 0% 7 0 0% NAN
4
40 창 기병
충격 기병 / 미늘창 기병 / (3k_main_unit_fire_lance_cavalry)
창 기병
적들을 향해 무모하게 돌진할 용기를 지닌 자들로만 선발된 전사들로, 극으로 전방을 찌릅니다.
40 650 1050 280 30 67200 235 20 25 25 8% 0% 32 0 0% NAN
5
40 흉노족 기병
충격 기병 / 창 기병 / (ep_unit_fire_xiongnu_cavalry)
흉노족 기병
변경에서 온 자들은 겉모습이 낯설어 보여도 싸움에는 능하니, 같은 편으로 두는 게 더 낫습니다.
40 750 1125 300 34 67200 250 20 7 24 8% 25% 32 12 45% NAN
6
40 백파 기병
충격 기병 / 창 기병 / (3k_ytr_unit_earth_white_wave_horsemen)
백파 기병
재빠른 속도와 강력한 돌격력을 활용해 그 어떤 전열이든 치고 빠질 수 있는 노련한 충격 기병들입니다.
40 750 1125 300 32 67200 250 20 7 24 8% 25% 20 12 45% NAN
7
40 선비족 기마대
충격 기병 / 미늘창 기병 / (ep_unit_fire_xianbei_riders)
선비족 기마대
가벼운 무장과 높은 기동성을 갖춘 기병은 적의 전열에 혼돈과 혼란을 불러일으킬 수 있어, 궁극적으로는 승리를 가져옵니다.
40 800 1200 320 34 67200 250 20 25 25 25% 0% 32 0 0% NAN
8
40 강족 약탈대
충격 기병 / 창 기병 / (3k_main_unit_fire_qiang_marauders)
강족 약탈대
유목민 기병으로, 뛰어난 승마 기술을 이용하여 노출된 적의 측방에 사납고 가차 없는 공격을 가합니다.
40 850 1275 340 31 67200 297 20 9 36 10% 0% 26 0 0% NAN
9
40 흉노족 마갑 기병
충격 기병 / 창 기병 / (ep_unit_fire_xiongnu_cataphracts)
흉노족 마갑 기병
기마술의 달인인 유목민들은 마갑을 두른 말들을 어떻게, 또 어디에 배치해야 그 파괴력을 극대화할 수 있는지 정확하게 알고 있습니다.
40 1350 1800 480 40 67200 262 20 7 24 10% 25% 53 12 45% NAN
10
40 옥룡대
충격 기병 / 창 기병 / (3k_main_unit_fire_jade_dragons)
옥룡대
장군이 직접 선발한 이 전문 돌격대는 그 이름에 걸맞게 적진을 가차없이 쳐부숩니다.
40 1200 1800 480 40 67200 232 20 7 24 28% 15% 53 27 60% NAN
11
40 제국 창 기병대
충격 기병 / 창 기병 / (3k_dlc04_unit_fire_imperial_lancer_cavalry)
제국 창 기병대
이 기병들은 창을 앞으로 향하고 단단히 쥔 채 황제와 나라를 위해 전장으로 돌격합니다.
40 1000 1950 520 54 67200 424 20 9 36 48% 0% 53 0 0% NAN