Left Panel
충격 기병 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Soldiers
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Custom Cost
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Recruitment Cost
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Upkeep Cost
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사기
사기 이 군병이 얼마나 버티다가 패주할지를 결정합니다. 만약 장군이 전사했을 경우, 이들은 패주 도중 재집결할 수 없습니다. |
생명력
생명력 군병이 전사할 때까지 견딜 수 있는 피해량을 결정합니다. 갑옷, 근접 회피 확률 및 원거리 방어 확률 등은 생존성을 더욱 높이는데 도움을 줍니다. |
근접 돌격 부가 효과
근접 돌격 부가 효과 군병이 돌격했을 때 공격 적중 확률 및 피해량을 증가시킵니다. 이 효과는 돌격이 끝난 직후 서서히 사라집니다. |
근접 공격 속도
근접 공격 속도 군병이 1분 동안 얼마나 많이 공격할 수 있는지를 나타냅니다. |
근접 피해 - 기본
근접 피해 - 기본 막을 수도 있고, 갑옷으로 피해를 줄일 수도 있습니다. |
근접 피해 - 갑옷 관통
근접 피해 - 갑옷 관통 막을 수는 있으나, 갑옷을 뚫어버립니다. |
근접 회피 - 기본
근접 회피 - 기본 정면과 측면에서 가해지는 근접 피해를 회피할 확률을 높여줍니다. 상대하는 적이 돌격 부가 효과를 받고 있다면 이 확률은 낮아집니다. |
근접 회피 - 방패
근접 회피 - 방패 정면에서 가해지는 근접 피해를 회피할 확률을 높여줍니다. |
기본 갑옷
갑옷 - 기본 일반적인 근접, 원거리 및 폭발 피해량을 줄여줍니다. 갑옷 관통 피해는 이 수치를 무시합니다. |
방패
갑옷 - 방패 정면에서 가해지는 일반적인 원거리 및 근접 공격의 피해를 줄여줍니다. 갑옷 관통 유형의 공격에는 도움이 되지 않습니다. |
원거리 방어 확률
원거리 방어 확률 공성 무기를 제외한 투사체의 피해를 회피할 확률을 높여줍니다. |
원거리 피해 - 기본
원거리 피해 - 기본 막을 수도 있고, 갑옷으로 피해를 줄일 수도 있습니다. |
원거리 피해 - 갑옷 관통
원거리 피해 - 갑옷 관통 막을 수는 있으나, 갑옷을 뚫어버립니다. |
사거리
사거리 사격을 할 수 있는 최대 거리입니다. 사거리는 전투에서 해당 부대를 선택하면 전장에 나타납니다. |
원거리 공격 속도
원거리 공격 속도 군병이 1분 동안 얼마나 많이 사격할 수 있는지를 나타냅니다. |
화살 및 탄환
화살 및 탄환 원거리 공격을 할 수 있는 횟수를 결정합니다. 전투가 끝나면 완전히 보충됩니다. |
속도
속도 이 군병이 얼마나 빨리 움직일 수 있는지 결정합니다. 지형에 영향을 받습니다. |
1 |
충격 기병 / 창 기병 / (3k_main_unit_fire_peasant_raiders) 농민 습격대 습격 기병들은 영광을 쟁취하기 위한 유일한 기회를 위해, 적에게 돌격하며 도망가는 적들을 추격합니다. |
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40 | 400 | 600 | 160 | 20 | 67200 | 130 | 20 | 9 | 36 | 6% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
2 |
충격 기병 / 창 기병 / (3k_dlc05_unit_fire_bandit_raiders) 도적 약탈자 폭풍우처럼 짓쳐들어 벼락처럼 내리꽂는 기병대입니다. |
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40 | 440 | 750 | 200 | 28 | 67200 | 180 | 20 | 9 | 36 | 8% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
3 |
충격 기병 / 창 기병 / (3k_main_unit_fire_raider_cavalry) 습격 기병 말의 기동력을 활용하여 경장갑의 적에게 돌격하고, 도망가는 적들을 추적하는 기병대입니다. |
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40 | 500 | 750 | 200 | 30 | 67200 | 150 | 20 | 9 | 36 | 12% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
4 |
충격 기병 / 미늘창 기병 / (3k_main_unit_fire_lance_cavalry) 창 기병 적들을 향해 무모하게 돌진할 용기를 지닌 자들로만 선발된 전사들로, 극으로 전방을 찌릅니다. |
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40 | 650 | 1050 | 280 | 30 | 67200 | 235 | 20 | 25 | 25 | 8% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
5 |
충격 기병 / 창 기병 / (ep_unit_fire_xiongnu_cavalry) 흉노족 기병 변경에서 온 자들은 겉모습이 낯설어 보여도 싸움에는 능하니, 같은 편으로 두는 게 더 낫습니다. |
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40 | 750 | 1125 | 300 | 34 | 67200 | 250 | 20 | 7 | 24 | 8% | 25% | 32 | 12 | 45% | NAN | |||||||
6 |
충격 기병 / 창 기병 / (3k_ytr_unit_earth_white_wave_horsemen) 백파 기병 재빠른 속도와 강력한 돌격력을 활용해 그 어떤 전열이든 치고 빠질 수 있는 노련한 충격 기병들입니다. |
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40 | 750 | 1125 | 300 | 32 | 67200 | 250 | 20 | 7 | 24 | 8% | 25% | 20 | 12 | 45% | NAN | |||||||
7 |
충격 기병 / 미늘창 기병 / (ep_unit_fire_xianbei_riders) 선비족 기마대 가벼운 무장과 높은 기동성을 갖춘 기병은 적의 전열에 혼돈과 혼란을 불러일으킬 수 있어, 궁극적으로는 승리를 가져옵니다. |
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40 | 800 | 1200 | 320 | 34 | 67200 | 250 | 20 | 25 | 25 | 25% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
8 |
충격 기병 / 창 기병 / (3k_main_unit_fire_qiang_marauders) 강족 약탈대 유목민 기병으로, 뛰어난 승마 기술을 이용하여 노출된 적의 측방에 사납고 가차 없는 공격을 가합니다. |
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40 | 850 | 1275 | 340 | 31 | 67200 | 297 | 20 | 9 | 36 | 10% | 0% | 26 | 0 | 0% | NAN | |||||||
9 |
충격 기병 / 창 기병 / (ep_unit_fire_xiongnu_cataphracts) 흉노족 마갑 기병 기마술의 달인인 유목민들은 마갑을 두른 말들을 어떻게, 또 어디에 배치해야 그 파괴력을 극대화할 수 있는지 정확하게 알고 있습니다. |
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40 | 1350 | 1800 | 480 | 40 | 67200 | 262 | 20 | 7 | 24 | 10% | 25% | 53 | 12 | 45% | NAN | |||||||
10 |
충격 기병 / 창 기병 / (3k_main_unit_fire_jade_dragons) 옥룡대 장군이 직접 선발한 이 전문 돌격대는 그 이름에 걸맞게 적진을 가차없이 쳐부숩니다. |
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40 | 1200 | 1800 | 480 | 40 | 67200 | 232 | 20 | 7 | 24 | 28% | 15% | 53 | 27 | 60% | NAN | |||||||
11 |
충격 기병 / 창 기병 / (3k_dlc04_unit_fire_imperial_lancer_cavalry) 제국 창 기병대 이 기병들은 창을 앞으로 향하고 단단히 쥔 채 황제와 나라를 위해 전장으로 돌격합니다. |
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40 | 1000 | 1950 | 520 | 54 | 67200 | 424 | 20 | 9 | 36 | 48% | 0% | 53 | 0 | 0% | NAN |