Left Panel
軍事 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | Research Points | Food Cost | Requires | Effects | Enables |
1 |
軍事 Tier 2 沙場救治 為主君奮戰而倒下的將士不一定只有命喪沙場一途。 神醫華佗開發出各式膏藥和針灸等療法,不僅百姓受惠,士兵亦能續命。 |
|||||
600 | 0 |
補員速率+5% (全勢力) |
||||
2 |
軍事 Tier 2 野外治療 沙場固然不是行醫施術之處,但迫於無奈時,大夫也只得將就。 關於華佗妙手回春的軼事多如牛毛,相傳他甚至曾在曹操頭上開過一個洞! |
|||||
800 | 0 |
補員速率+5% (全勢力) |
||||
3 |
軍事 Tier 3 軍糧 軍隊無法永無止盡地行軍,但是補給與準備充足的軍隊,不論行軍還是作戰都能勝過準備不足的對手。 但凡求生者,必能從土地獲得滋養。只要透過打劫或預備補給,軍隊就能持續作戰。 |
|||||
500 | 0 |
塔樓+1(戰鬥前的可部署品)(陸戰) (全勢力) 木樁+1(戰鬥前的可部署品) (全勢力) 軍事物資補給+5 (全勢力) |
||||
4 |
軍事 Tier 3 長期協調 瞭解涉足之路,就能走得更順暢。 踏上未知之境的軍隊猶如無頭蒼蠅,白費力氣。早有準備的軍隊則胸有成竹,能夠應付途中的一切遭遇… |
|||||
1000 | 0 |
塔樓+1(戰鬥前的可部署品)(陸戰) (全勢力) 木樁+1(戰鬥前的可部署品) (全勢力) 戰役移動距離+15% (全勢力) 軍事物資補給+5 (全勢力) 所有單位矢石量+10% (全勢力) |
||||
5 |
軍事 Tier 4 動員百姓 戰爭開打時,人民必須響應主君號召。 烽煙四起之際,地方諸侯便會手握中央下放的兵權,徵召所有壯丁趕赴沙場。 |
|||||
600 | 0 |
集結回合數-2 (全勢力) |
||||
6 |
軍事 Tier 4 軍屯農地 駐守在邊疆的士兵最好能夠自立更生,以免對本已捉襟見肘的當地民眾造成負擔。 有耕田經驗的軍隊便能體會土地的價值,更明白失去土地的後果。 |
|||||
800 | 0 |
建造花費(軍事)-25% (全勢力所有縣) |
||||
7 |
軍事 Tier 6 下放兵權 宮廷之內尚能籌謀武略,但戰爭終究是在千里之外進行。 將軍權下放給地方王侯組織各自的軍力,能夠增進軍隊的彈性和效率。 |
|||||
600 | 0 |
建造花費(軍事)-10% (全勢力所有縣) 每季部曲部署數+3 (全勢力) |
||||
8 |
軍事 Tier 6 朝廷官差 國家要能正常運作,就必須託付給大小官員主事。 經過磨練的文武百官皆是出身孝廉,能夠治理城邑和率兵作戰。 |
|||||
1000 | 0 |
部曲維持費-15% (全勢力) 可用軍隊數+1 (全勢力) |
||||
9 |
軍事 Tier 7 武人世家 武人世家終身從軍,無論時勢如何都可以信賴他們的忠誠與紀律。 正是曹操在多年前將部曲私兵發展為世襲家族,從而保障他們世代獻身。 |
|||||
500 | 0 |
重新部署成本-10% (全勢力) |
||||
10 |
軍事 Tier 7 軍事操練 光是招募士兵還不夠,一定要加以訓練。 軍隊會持續操練陣形和戰術。唯有將這些基礎都刻進骨子了,軍隊才能投身沙場。 |
|||||
800 | 0 |
所有新募單位起始等級+2 (全勢力) 每季單位額外經驗值+25 (全勢力) |
||||
11 |
軍事 Tier 8 世兵制 打仗是諸侯之間的爭鬥,但從軍卻是一整個家族的職責。 「世兵」就是世襲的軍人,一生只為征戰。即便退役之後,親族子弟也會接下擔子,將武人世家傳承下去。 |
|||||
600 | 0 |
重新部署成本-10% (全勢力) 所有新募單位起始等級+1 (全勢力) |
||||
12 |
軍事 Tier 8 賞賜忠誠 朝廷會賞賜忠心耿耿的將士以示認可。 皇帝分封爵位和土地給立功者乃是慣習,除了感佩辛勞之外,亦有託付重責大任之意。 |
|||||
1000 | 0 |
招募成本-10% (全勢力) 士氣+5 (全勢力) |
||||
13 |
軍事 Tier 10 搜刮土地 兵戎之事耗費甚鉅,因此一項殘忍但明智的手段,便是翻遍一切土地,乃至於一切屍首,搜刮可用的資源。 一如人民平時從土地採集食糧,勝者亦可在戰鬥後獲得好處。 |
|||||
500 | 0 |
戰鬥後擄掠收入+10% (全勢力) |
||||
14 |
軍事 Tier 10 軍事後勤 行軍作戰若是毫無規劃,必然只有敗亡一途。 從囤積長期行軍所需的充足物資,到戰術中的每一個環節,將一切都納入考量才是勝利的最終關鍵。 |
|||||
600 | 0 |
重新部署成本-10% (全勢力) 所有單位矢石量+10% (全勢力) |
||||
15 |
軍事 Tier 10 製圖改良 勝利的基石就在於明瞭自家領土和敵方地盤的山水形勢。 明白可在何處截水、何處埋伏,最後必然能夠取勝。 |
|||||
800 | 0 |
避免被伏擊的機率+10% (全勢力) |
||||
16 |
軍事 Tier 10 熟知地理 通曉戰場,自能征服戰場。 湍急的河水能蓋過士兵行進的聲音,濃密的森林能讓軍隊藏身其中。熟知地勢的將領能夠將敵軍玩弄於股掌之中。 |
|||||
1000 | 0 |
伏擊機率+10% (全勢力) 避免被伏擊的機率+10% (全勢力) |